Os ex-desenvolvedores de Call of Duty estão criando o primeiro videogame com base na icônica franquia de filmes kickboxer . A Force Multiplicier Studios, uma empresa de Los Angeles, está colaborando com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, as mentes criativas por trás da recente reinicialização da trilogia Kickboxer , para dar vida a essa ação das artes marciais na forma de videogame.
O filme original de 1989 Kickboxer , estrelado por Jean-Claude van Damme, lançou uma franquia de sucesso. Enquanto Van Damme não reprisou seu papel no Kickboxer 2 , ele voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance , ao lado de Dave Bautista, e sua sequência de 2018, Kickboxer: Retaliation . Uma terceira parcela, Kickboxer: Armageddon , está programada para produção nesta primavera.
O videogame Kickboxer , atualmente em desenvolvimento inicial, promete uma mistura de histórias convincentes e combate intenso de artes marciais. O Force Multiplicier Studios garante aos fãs que ele contará com "personagens e locais icônicos da franquia originalmente estrelada pelo ícone de artes marciais Jean-Claude van Damme", criando uma experiência de ruptura de alta octanagem.
Enquanto o estúdio permaneceu de boca fechada sobre o envolvimento de Van Damme, Brent Friedman, diretor de criação da Force Multiplicier Studios, confirmou que possui as licenças para vários personagens e semelhanças do universo kickboxer . Mais detalhes são prometidos no final do ano.
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados pelos veteranos da indústria Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (com experiência em títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e mortal kombat ), visa oferecer um jogo de luta inovador.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon , expressou sua emoção sobre a colaboração, destacando o potencial do jogo de honrar o filme original enquanto introduzia uma nova mecânica de jogabilidade.
O trabalho anterior do estúdio inclui Karnivus , um atirador de combate lançado em Fortnite. O jogo Kickboxer , no entanto, representa um avanço significativo em escala e ambição para a equipe. Jeremy Breslau, CEO da Force Multiplicier Studios, enfatizou seu compromisso com a inovação dentro do gênero de combate, prometendo um brigão dinâmico com mecânica de combate ambiental exclusiva.
Atualmente, não há capturas de tela ou reboques disponíveis. Mais informações são esperadas ainda este ano.