マーベルライバルズはまだ初期段階ですが、プレイヤーは既に大きな拡張を思い描いています。最近浮上したPvEボス戦の可能性に関する憶測により、PvEモードが近日中に実装されるという噂が広がっています。しかし、NetEaseは最近、少なくとも現時点ではそのようなモードの計画はないことを明らかにしました…まだ先の話のようです。
今週ラスベガスで開催されたDICEサミットで、私たちはマーベルライバルズのプロデューサーであるWeicong Wu氏と話し、PvEモードの可能性について質問しました。彼が共有してくれた内容は以下の通りです:
「現時点では、PvEに関する具体的な計画はありませんが、開発チームは常に新しいゲームプレイモードをテストしています。もし十分に没入感があり楽しめる新しいモードを見つけたなら、確実にプレイヤーの皆様に提供するでしょう。」
彼の回答後、マーベルゲームズのエグゼクティブプロデューサーであるDanny Koo氏が、「個人的にマーベルライバルズにPvEモードが欲しいか」と私に尋ね、私はそれに同意しました。Wu氏は次のように付け加えました:
「ええ、コミュニティの一部の方々がPvEモードを望んでいることは認識しています。しかし、ハードコアなPvE体験を導入することは、現在のゲームプレイからは全く異なる力学を生み出します。私たちのチームは、これを実現するための様々なアプローチ、おそらくよりカジュアルなバージョンを、何が私たちのゲームに最適なのかを見極めるために積極的に探求しています。」
現時点では、PvEコンテンツに関する確固たる計画はないようですが、Wu氏はNetEaseがより「軽量な」モード、おそらく期間限定イベントや類似の機能としてのアイデアを実験中であると示唆しています。現段階では、NetEaseはさらなる詳細については伏せています。
マーベルライバルズは、約6週間ごとにアップデートが行われ、新しいキャラクターが追加され続けています。ヒューマントーチとシングは2月21日に参戦する予定です。また、私たちはWu氏とKoo氏に、Nintendo Switch 2でのリリース可能性についても議論し、こちらで読むことができます。さらに、データマイナーを混乱させるために、コードに偽のヒーローの「リーク」を仕込んでいるのではないかという質問もしました。
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