儘管《漫威爭鋒》仍處於早期階段,玩家們已經在期待重大擴展內容。近期關於可能推出PvE頭目戰的猜測,更助長了PvE模式即將登場的傳聞。然而,網易近日澄清目前並未規劃此類模式...至少現階段如此。
本週於拉斯維加斯舉辦的DICE高峰會期間,我們與《漫威爭鋒》製作人吳偉聰對話,探詢推出PvE模式的可能性。以下是他的分享:
「目前我們尚未制定任何PvE計劃,但開發團隊持續測試各類新玩法模式。若發現某種模式具備足夠吸引力與趣味性,我們必定會將其帶給玩家。」
在他回應後,漫威遊戲執行製作人Danny Koo接著詢問我個人是否希望《漫威爭鋒》加入PvE模式,我對此表示肯定。吳偉聰補充道:
「是的,我們理解部分社群成員對PvE模式有所期待。然而引進硬核PvE體驗將創造與現行玩法截然不同的動態。團隊正積極探索各種實現方式——或許是更休閒的版本——以確定最適合本作的方案。」
目前看來雖無確切的PvE內容規劃,但吳偉聰暗示網易正在試驗更「輕量」模式的構想,可能以限時活動或類似功能形式呈現。在此階段,網易對具體細節仍保密到家。
《漫威爭鋒》持續以約六週為週期進行更新,陸續新增角色。霹靂火與石頭人已排定於2月21日加入陣容。我們亦曾與吳偉聰及Danny Koo討論登陸Nintendo Switch 2平台的可能性(相關報導請點此處),並探問他們是否曾在程式碼中植入虛假英雄「洩露」情報以誤導資料挖掘者。
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