尽管《漫威争锋》仍处于早期阶段,玩家们已经开始期待重大扩展内容。近期关于可能推出的PvE首领战的猜测,引发了游戏即将推出PvE模式的传闻。不过网易近日澄清,目前尚未规划此类模式…至少短期内不会。
本周在拉斯维加斯举行的DICE峰会上,我们与《漫威争锋》制作人吴伟聪展开对话,并询问了PvE模式的可能性。以下是他的分享:
“目前我们尚未制定任何PvE计划,但开发团队始终在测试新的游戏模式。如果我们发现某种既引人入胜又充满乐趣的新模式,一定会将其呈现给玩家。”
在他回应后,漫威游戏执行制作人Danny Koo随即追问是否我个人也希望在《漫威争锋》中加入PvE模式,我给出了肯定答复。吴伟聪补充道:
“确实,我们意识到部分社区玩家会青睐PvE模式。但引入硬核PvE体验会创造出与当前玩法截然不同的动态。团队正在积极探索各种实现方案——或许是更为轻度化的版本——以确定最适合我们游戏的形态。”
目前来看,PvE内容似乎尚未有明确规划,但吴伟聪暗示网易正在尝试构思更“轻度”的模式,可能会以限时活动等形式呈现。现阶段网易尚未透露更多细节。
《漫威争锋》持续保持约六周一次的更新频率,不断加入新角色。霹雳火与石头人已定档2月21日登场。我们还与吴伟聪和Danny Koo探讨了登陆任天堂Switch2平台的可能性(相关报道可点击此处查阅),并质疑他们是否在代码中植入虚假英雄“爆料”以误导数据挖掘者。
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