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Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

By AnthonyMar 16,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

MP1STは、元Virtuos Studios開発者の匿名のポートフォリオから調達した、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeについての興味深い詳細を明らかにしました。これはインサイダーのゴシップではありません。それは、開発者自身の仕事からまっすぐになっていると言われています。伝えられるところによると、このプロジェクトは、Unreal Engine 5に基づいて構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束しています。

これは単なるグラフィカルな更新ではありません。ポートフォリオは、忘却の完全な再考を示唆しています。コアメカニクスは、スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、オーバーホールが予定されています。たとえば、改良されたブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの圧倒的な戦闘に対する批判に対処していると伝えられています。ダメージの計算は、より目に見えるように衝撃的なヒット反応を含むように再加工されています。スタミナの使用とアーチェリーのメカニックの改善も期待されており、最新のゲームデザインのトレンドと一致しています。

MP1stは、プロジェクトのスコープが単純なリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに拡大したことを推測しています。

情報筋は、今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。

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