MP1st обнаружил интригующие подробности о слухах The Elder Scrolls IV: Oblivion Retake, полученный из анонимного портфеля бывшего разработчика Virtuos Studios. Это не инсайдерские сплетни; Это якобы прямо из собственной работы разработчика. Проект, по сообщениям, построен на Unreal Engine 5, обещает значительный отход от оригинала.
Это не просто графическое обновление; Портфель предлагает полное переосмысление забвения . Основная механика намечена на капитальный ремонт, включая управление выносливостью, скрытность, блокировку, стрельбу из лука, обратную связь с повреждением и пользовательский интерфейс. Например, обновленная система блокировки, как сообщается, черпает вдохновение в играх, похожих на души, обращаясь к критике ошеломляющего боя оригинала. Расчеты ущерба также переработаны, чтобы включить более заметные и эффектные реакции на попадание. Также ожидаются улучшения использования выносливости и механики стрельбы из лука, согласуясь с современными тенденциями дизайна игрового дизайна.
MP1ST предполагает, что объем проекта расширился от простого ремастера (как намекал в просочившихся документах Microsoft) до полномасштабного римейка.
В то время как источники подтвердили, что римейк Oblivion не появится на предстоящем Developer_direct, слухи предполагают потенциальный выпуск в течение года.