首頁 > 新聞 > 對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

By AnthonyMar 16,2025

對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

MP1st揭示了有關傳聞中的《上古捲軸IV:Oblivion Remake》的有趣細節,該細節源自前Virtuos Studios Developer的匿名投資組合。這不是內幕八卦。據稱,這是從開發人員自己的工作中直接的。據報導,該項目建立在虛幻引擎5上,有望與原件有很大的不同。

這不僅僅是圖形刷新;該投資組合建議對遺忘進行完整的重新想像。核心力學計劃進行大修,包括耐力管理,隱身,阻塞,射箭,損壞反饋和用戶界面。例如,據報導,經過改進的阻塞系統從靈魂般的遊戲中汲取了靈感,解決了對原始作戰的批評。損壞計算也正在重新設計,以包括更明顯和有影響力的命中反應。預計耐力使用和射箭力學的改進也與現代遊戲設計趨勢保持一致。

MP1st推測項目的範圍已從簡單的重製(如洩漏的Microsoft文檔中暗示)擴展到全面的翻拍。

儘管消息人士已經確認遺忘的翻拍不會出現在即將到來的開發人員_Direct上,但謠言表明,這一年可能會發行。

上一篇文章:Cookie Run: Kingdom 揭曉全新自定義角色創建模式 MyCookie 下一篇:植物大師的全面英雄策略和協同指南:TD GO