Yakuzaシリーズの非常に期待されている実写適応、 Dragon のように、特に、 Yakuza 3 (2009)以来のフランチャイズの定番である最愛のKaraoke Minigameを省略します。エグゼクティブプロデューサーのErik Barmackは、最近のインタビューで、サイドアクティビティを含むゲームの広大な20時間以上のコンテンツを6エピソードシリーズに適応させるには、優先順位付けが必要であると説明しました。彼は、カラオケが将来のシーズンに含める可能性をほのめかしました。
この決定は、そのコメディリリーフとミームにふさわしい歌「バカミタイ」で知られるこの象徴的な要素を除外することを除外するファンの間で議論を引き起こしました。 Prime Videoの Fallout (2週間で6500万人の視聴者)のような忠実な適応の成功は、Netflixの Resident Evil (2022)の否定的な受容とは対照的に、ソース素材に忠実でありながら新鮮なものを提供することの重要性を強調しています。視点。
RGG StudioのディレクターYokoyamaは、このシリーズを「大胆な適応」と説明し、単純なレクリエーションではなく新鮮なテイクを目指しています。彼は、このシリーズが視聴者を楽しませ続ける要素を保持し、フランチャイズのコメディの側面のいくつかを保存することを示唆していることをファンに保証しました。
最初のシーズンにカラオケが存在しないことが確認されていますが、将来の分割払いでの復帰の可能性は、他の最愛の要素とともに、実写適応の成功を条件としており、開かれたままです。