Electronic Arts(EA)는 최근 수익 회의에서 플레이어 참여 및 수익 목표를 다루면서 Apex Legends의 미래에 대한 통찰력을 제공했습니다.
EA는 속편보다 Apex Legends 개선을 우선시합니다.
Apex Legends의 선두 위치는 EA에게 여전히 중요합니다.
11월 초에 23번째 시즌을 맞이하는 Apex Legends는 여전히 인기 있는 타이틀입니다. 그러나 2019년 출시 이후 플레이어 참여가 감소하여 수익에 영향을 미쳤습니다. EA는 앤드류 윌슨 CEO가 인정한 "근본적인 변화"를 통해 이에 대응하는 것을 목표로 하고 있습니다. 숫자가 감소하는 것은 "Apex Legends 2"를 시사할 수 있지만 Wilson은 속편이 현재 초점이 아니며 게임의 강력한 시장 지위를 우선시한다고 지적했습니다.
Wilson은 게임의 현재 궤도를 유지하고 브랜드 강점과 대규모 플레이어 기반을 활용하여 미래 성장을 Achieve 하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 그는 시즌 22의 저조한 성과로 인해 특히 배틀 패스 수익 창출과 관련된 전략의 재평가가 촉발되었다고 강조했습니다. Wilson은 무료 플레이 FPS 시장에서 Apex Legends의 매력적인 프랜차이즈와 재참여를 유도하기 위한 실질적이고 체계적인 변화의 필요성이라는 두 가지 주요 관찰 사항을 확인했습니다. 회사는 중요한 혁신을 개발하는 동시에 플레이어 유지 및 콘텐츠 확장에 집중할 것입니다.
완전한 재부팅보다 반복적인 개선을 선호하는 EA의 선호는 라이브 서비스 게임 시장에서 오리지널 타이틀에 비해 속편의 성공률이 일반적으로 낮다는 점을 지적한 Wilson에 의해 강조되었습니다.
Apex Legends를 위한 시즌별 혁신 계획
EA는 Apex Legends의 글로벌 플레이어 기반에 시즌별로 혁신적인 콘텐츠를 지속적으로 제공할 계획입니다. Wilson은 향후 변경 사항이 구현되면 게임에 대한 진행 상황과 투자가 보호될 것이라고 플레이어를 안심시켰습니다. 목표는 플레이어가 과거 투자와 미래 업데이트 중에서 선택해야 하는 상황을 피하면서 핵심 경험 내에서 혁신하는 것입니다. 이러한 접근 방식은 최근 시즌에 도입된 규모 증가와 게임플레이 수정에 반영됩니다.
EA는 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 통해 플레이어 참여 감소 문제를 해결하기 위해 이러한 개선 작업에 적극적으로 노력하고 있습니다. 회사는 게임 경험을 완전히 점검하지 않고도 이러한 개선 사항을 통합할 수 있다고 믿습니다.