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Doom : Dark Ages는 설정에서 플레이어를 조절할 수있는 악마의 침략을 제공합니다.

By HunterApr 02,2025

Doom 시리즈의 최신 작품 개발의 주요 목표 인 Doom : The Dark Ages는 가능한 가장 광범위한 청중에게 도달하는 것입니다. ID 소프트웨어는 사용 가능한 사용자 정의 수준을 향상시키기 위해 중요한 조치를 취해 이전 프로젝트와 차별화되었습니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 다양한 게이머를 수용하기 위해 접근성에 대한 스튜디오의 약속을 강조했습니다.

플레이어는 자신의 선호도에 맞게 다양한 게임 요소를 조정할 수 있습니다. 여기에는 적의 난이도 및 손상 출력 수정, 발사체 속도 변경,받는 손상 조정 및 게임의 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍과 같은 다른 측면을 조정하는 것이 포함됩니다. 이 사용자 정의 옵션은 개별 기술 수준에 맞게 조정되고 스타일에 맞게 맞춤형 게임 경험을 만들도록 설계되었습니다.

Stratton은 또한 팬들에게 Doom : The Dark Ages의 이야기와 전임자의 Doom : Eternal은 Dark Age에 대한 사전 지식없이 완전히 인정받을 수 있다고 팬들에게 보증했습니다. 이 접근법은 새로운 이민자들에게 더 환영하는 동시에 게임이 오랜 팬들에게 깊이를 제공합니다.

DACH AGES 설정 이미지 : reddit.com

Doom은 상징적 인 Slayer가 새로운 시대로 떠오르는 Dark Ages와 함께 극적인 귀환을하고 있습니다. ID 소프트웨어는 공식적으로 Xbox Developer_Direct에서 게임을 공개하여 동적 게임 플레이를 강조하고 5 월 15 일의 출시 날짜를 발표했습니다.이 게임은 강력한 IDTECH8 엔진을 활용하여 성능과 그래픽 충실도를 새로운 높이로 향상시킵니다.

개발자들은 Ray Tracing 기술을 사용하여 게임의 시각적 잔인 함과 파괴를 향상시켜 플레이어가 Doom Universe에 더 깊이 몰입시키는 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 제공했습니다. 게임 출시를 기대하면서 ID 소프트웨어는 최소, 권장 및 울트라 설정에 대한 세부 정보를 발표하여 플레이어가 최고의 운명 경험을 위해 시스템을 준비하는 데 도움이됩니다.

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