O objetivo principal por trás do desenvolvimento da última parte da série Doom, Doom: The Dark Idade, é garantir que atinja o maior público possível. O Software de ID tomou medidas significativas para melhorar o nível de personalização disponível, diferenciando -o de seus projetos anteriores. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio com a acessibilidade, com o objetivo de atender a uma gama diversificada de jogadores.
Os jogadores terão a capacidade de ajustar vários elementos do jogo para se adequar às suas preferências. Isso inclui modificar a dificuldade e a produção de danos dos inimigos, alterar a velocidade dos projéteis, ajustar os danos que recebem e ajustando outros aspectos, como o ritmo do jogo, o nível de agressão e o tempo de Parry. Essas opções de personalização foram projetadas para criar uma experiência de jogo personalizada que pode ser adaptada aos níveis de habilidade individuais e estilos de reprodução.
Stratton também garantiu aos fãs que a narrativa de Doom: a Idade das Trevas, bem como seu antecessor Doom: Eternal, pode ser totalmente apreciado sem o conhecimento prévio de Doom: a Idade das Trevas. Essa abordagem torna o jogo mais acolhedor aos recém-chegados, enquanto ainda fornece profundidade para os fãs de longa data.
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A Doom está fazendo um retorno dramático com Doom: a Idade das Trevas, onde o icônico matador se aventura em uma nova era. O Software de ID apresentou oficialmente o jogo no Xbox Developer_direct, destacando sua jogabilidade dinâmica e anunciando uma data de lançamento de 15 de maio. O jogo aproveita o poderoso mecanismo IDTECH8, que deve elevar o desempenho e a fidelidade gráfica a novas alturas.
Os desenvolvedores empregaram a tecnologia de rastreamento de raios para aprimorar a brutalidade e destruição visual do jogo, oferecendo sombras realistas e iluminação dinâmica que imerge os jogadores mais profundamente no universo Doom. Antecipando o lançamento do jogo, a ID Software divulgou detalhes sobre as configurações mínimas, recomendadas e ultra, ajudando os jogadores a preparar seus sistemas para a melhor experiência do Doom.