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"Dragon Age : BG3 Exec에 의해 명확한 비전을 칭찬 한 Veilguard"

By AnthonyMay 02,2025

Dragon Age : Veilguard“정말로 무엇을 알고 싶어하는지 알고있다”는 BG3 Exec를 찬양합니다.

Larian Studios의 출판사 Michael Douse는 최근 BioWare의 최신 액션 RPG 인 Dragon Age : The Veilguard에 대한 높은 찬사를 제공했습니다. 이 열심히 기대되는 게임에 대한 Douse의 통찰력에 대해 더 깊이 빠져 나갑니다.

Dragon Age : Veilguard는 Larian Studios의 Publishing Chief로부터 높은 찬사를받습니다.

Baldur의 Gate 3 Exec는“그것이 원하는 것을 진정으로 알고있는 최초의 드래곤 에이지 게임처럼 느껴집니다.

트위터에서 @cromwelp로 알려진 Michael Douse 및 Baldur 's Gate 3 개발자 Larian Studios의 출판사는 Dragon Age : The Veilguard에 대해 긍정적 인 말을하지 않습니다. 트윗에서 Douse는 자신이 "완전한 비밀로"게임을하고 있다고 밝혔다.

Douse는 Veilguard가 게임 플레이와 함께 스토리 텔링을 조화시키는 데 어려움을 겪었던 이전 Dragon Age 타이틀과 비교할 때 상쾌한 품질 인 "Want Want Want를 알고있는"게임으로 두드러진다고 생각합니다. 그는 경험을 "무겁고 9 시즌 길이의 쇼"가 아닌 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 폭식에 가치가있는 Netflix 시리즈"에 비유했습니다.

그는 또한 게임의 전투 시스템을 칭찬하면서 "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy"의 조화로 묘사 한 "Giga-Brain Genius"라고 표시했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 베일 가드를 초기 드래곤 에이지 게임의 느리고 전술적 전투보다는 빠르게 진행되는 콤보 중심의 비오웨어 대량 효과 시리즈와 더 밀접하게 정렬하는 것으로 보입니다.

Dragon Age : Veilguard“정말로 무엇을 알고 싶어하는지 알고있다”는 BG3 Exec를 찬양합니다.

Douse는 Veilguard의 간격을 칭찬하면서 "게임이"추진력과 전진 운동량 "을 지적하고"Tentpole Narrative Moments "와 플레이어의 강점을 탐구 할 수있는 기회와 효과적으로 균형을 이루는 것을 지적했습니다. 그는 이것을 전임자의 전통적인 RPG 뿌리에서 사려 깊은 출발로 본다. 그의 감사는 업계에서 Bioware의 지속적인 역할로 확대되었으며, 그는 "Moronic Corporate Greed"가운데 중요한 것으로 간주합니다.

그러나 Douse가 강조한 가장 설득력있는 측면은 베일 가드의 명확한 정체성 감각입니다. 그는 그것을 "원하는 것을 진정으로 알고있는 최초의 드래곤 시대 게임"으로 칭찬했다. 이것은 초기 드래곤 에이지 게임에 대한 미묘한 비판으로 인식 될 수 있지만, Douse는 그가 Dragon Age : Origins의 팬으로 남아 있음을 분명히 밝혔습니다. 그러나 그는 베일 가드의 독특한 비전을 인정하고 그것을 칭찬 할 수 있음을 발견했습니다. "한마디로, 재미있다!" 그는 결론을 내렸다.

Dragon Age : Veilguard Rook 캐릭터 사용자 정의는 "True Player Agency"를 허용합니다.

Dragon Age : Veilguard“정말로 무엇을 알고 싶어하는지 알고있다”는 BG3 Exec를 찬양합니다.

Dragon Age : Veilguard에서 Bioware는 커스텀 주인공 인 Rook을 통해 몰입 형 캐릭터 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. Xbox Wire의 기능은 광범위한 크리에이티브 컨트롤 플레이어가 Rook의 배경, 스킬 셋 및 정렬을 통해 가질 것입니다. 플레이어는 루크를 이끌고 파티를 조립하여 테다에서 두 고대 엘프 신의 위협을 해결할 것입니다.

베일 가드의 캐릭터 제작 시스템은 배경에서 전투 전문화에 이르기까지 모든 플레이어의 선택이 롤 플레잉 비전과 일치하도록 설계되었습니다. 플레이어는 Mage, Rogue 및 Warrior와 같은 수업을 선택할 수 있으며, 각각 Mages 용 Spellblade와 같은 독특한 전문 분야가있어 근처의 Elemental Magic Combat를 허용합니다. 또한 플레이어는 Rook의 집인 등대를 개인화하여 캐릭터의 여정을 반영 할 수 있습니다.

Xbox 와이어와 공유 한 개발자는 "당신이하는 것처럼, Rook은 게임 이벤트 전에 그들의 역사를 회상합니다." "이것은 내 루크에 대해 더 많이 정의 할 수있게 해주었다.

Dragon Age : Veilguard“정말로 무엇을 알고 싶어하는지 알고있다”는 BG3 Exec를 찬양합니다.

자세한 캐릭터 커스터마이즈에 중점을 둔 Michael Douse가 칭찬 할 수있는 것의 일부가 될 수 있습니다. 특히 게임이 플레이어와 깊이 공명하는 선택을 강조함에 따라. Dragon Age : Veilguard가 10 월 31 일에 출시 될 예정인 Bioware는 플레이어가 Douse의 감정을 반영하기를 간절히 원할 것입니다.

Dragon Age : The Veilguard에 대한 우리의 검토에서, 우리는 게임이 "액션 RPG 장르의 빠른 속도"를 성공적으로 받아 들여서 "전임자들에 비해 더 유동적이고 매력적이라는 게임 플레이를 제공한다고 언급했다. Dragon Age : The Veilguard에 대한 우리의 생각과 우리가 왜 90 점을 얻었는지 아래에서 우리의 전체 리뷰를 읽으십시오!

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