Директор издательства Larian Studios Майкл Дауз недавно высоко оценил Dragon Age: The Veilguard, последнее RPG Bioware. Погрузитесь глубже в понимание Даузы об этой с нетерпением ожидаемой игре.
Dragon Age: Veilguard получает высокую похвалу от начальника издательства Larian Studios
«Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть», - сказал Baldur's Gate 3 Exec
Майкл Дауз, известный в Твиттере как @cromwelp и директор издательства в разработчике Baldur's Gate 3 Larian Studios, имеет только позитивные замечания о Dragon Age: The Veilguard. В твиттере Дауз рассказал, что играл в игру «в полной секретности», с юмором описывая свои скрытые игровые сессии за рюкзаком в офисе.
Douse считает, что вульгард выделяется как игра, которая «действительно знает, кем она хочет быть», качество, которое он находит освежающим по сравнению с предыдущими названиями Dragon Age, которые иногда изо всех сил пытались гармонизировать рассказывание историй с игровым процессом. Он сравнил этот опыт с «хорошо сделанной, ориентированной на персонажей серией Netflix, а не с« тяжелым 9-сезонным шоу ».
Он также высоко оценил боевую систему игры, назвав ее смесью «Ксеноблейд Хроники и Хогвартс», которую он назвал «гением Гига-мозга». Этот инновационный подход, по-видимому, более тесно согласуется с быстрым, управляемым комбо-стилем серии Bioware Mass Effect, а не более медленным тактическим боем предыдущих игр Dragon Age.
Дауза похвалила темп вейльгарда, отметив, что игра «имеет хорошее чувство движения и импульса вперед», и эффективно уравновешивает «повествовательные моменты в палатере» с возможностями для игроков исследовать сильные стороны своего класса. Он рассматривает это как вдумчивый отход от традиционных корней RPG его предшественников. Его признательность распространилась на постоянную роль Bioware в отрасли, которую он считает жизненно важным среди «идиотской корпоративной жадности».
Тем не менее, наиболее убедительным аспектом Douse является явное чувство идентичности. Он похвалил это как «первую игру Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет». Хотя это может быть воспринято как тонкая критика более ранних игр Dragon Age, Дауз дал понять, что он остается фанатом Dragon Age: Origins, заявив: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins], и это не так». Тем не менее, он признает уникальное видение Вейлгара и находит его похвальным. "Одним словом, это весело!" он заключил.
Dragon Age: The Veilguard Rook настройка персонажа допускает «агентство истинного игрока»
В Dragon Age: The Veilguard Bioware стремится предоставить глубоко захватывающий опыт персонажа через Rook, индивидуального героя. Функция Xbox Wire подчеркнула, что обширные игроки Creative Control будут иметь из -за фона, навыков и выравнивания Rook. Игроки возглавят ладья и соберут вечеринку, чтобы справиться с угрозой двух древних эльфийских богов в Тедасе.
Система создания персонажей в Veilguard предназначена для обеспечения выбора каждого игрока, от предыстории до борьбы с специализацией, соответствует их ролевому видению. Игроки могут выбирать из таких классов, как Mage, Rogue и Warrior, каждый с уникальными специализациями, такими как Spellblade для магов, позволяя Close-Chquarters Elemental Magic Combat. Кроме того, игроки могут персонализировать дом Рука, маяк, чтобы отразить путешествие их персонажа.
«Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры», - поделился разработчик с Xbox Wire. «Это позволило мне определить больше о моем ладье - даже в зависимости от выбора, которые, как я думал, был случайным, например, почему у него есть татуировки. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Этот акцент на детальной настройке персонажа может быть частью того, что Майкл Дауз нашел похвальной, особенно когда игра подчеркивает выбор, которые глубоко резонируют с игроками. С Dragon Age: The Veilguard, который должен выпустить 31 октября, Bioware будет стремиться к игрокам, чтобы повторить чувства Douse.
В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы отметили, что игра успешно охватывает «более быстрый темп жанра RPG Action», предлагая игровой процесс, который «более плавный и привлекательный по сравнению с его предшественниками». Для более глубокого погружения в наши мысли о Dragon Age: The Veilguard и почему мы забили его 90, прочитайте наш полный обзор ниже!