Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age: The Veilguard, le dernier RPG d'action de Bioware. Plongez plus profondément dans les idées de Douse sur ce jeu impatient anticipé.
Dragon Age: The Veilguard gagne des éloges de la part du chef de l'édition des studios Larian
"Cela ressemble au premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut être", a déclaré Baldur's Gate 3
Michael Douse, connu sur Twitter sous le nom de @cromwelp et directeur de l'édition du développeur Baldur's Gate 3 Larian Studios, n'a que des remarques positives sur Dragon Age: The Veilguard. Dans un tweet, Douse a révélé qu'il avait joué au jeu "dans un secret complet", décrivant avec humour ses séances de jeu secrètes derrière un sac à dos au bureau.
Douse croit que le Veilguard se démarque comme un jeu qui "sait vraiment ce qu'il veut", une qualité qu'il trouve rafraîchissante par rapport aux précédents titres de l'âge du dragon qui ont parfois eu du mal à harmoniser la narration avec le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et dignes de frénésie" plutôt qu'un "spectacle lourd et long".
Il a également félicité le système de combat du jeu, le décrivant comme un mélange de "Xenoblade Chronicles & Poudlard Legacy", qu'il a qualifié de "génie du cerveau". Cette approche innovante semble aligner le Veilguard plus étroitement avec le style combiné rapide et axé sur le combo de la série Mass Effect de Bioware, plutôt que le combat tactique plus lent des jeux de dragon antérieurs.
Douse a félicité le rythme du Veilguard, notant que le jeu "a un bon sens de la propulsion et de l'élan avant" et équilibre efficacement "les moments narratifs de la tente" avec des opportunités pour les joueurs d'explorer les forces de leur classe. Il voit cela comme un écart réfléchi des racines RPG traditionnelles de ses prédécesseurs. Son appréciation s'est étendue au rôle continu de BioWare dans l'industrie, qu'il considère comme vital au milieu de la «cupidité corporelle».
Cependant, l'aspect le plus convaincant mis en évidence est le sentiment d'identité clair de Veilguard. Il l'a félicité comme "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que cela puisse être perçu comme une critique subtile des jeux de dragon antérieurs, Douse a clairement indiqué qu'il reste un fan de Dragon Age: Origins, déclarant: "Je serai toujours un gars [Dragon: Origins], et ce n'est pas ça." Pourtant, il reconnaît la vision unique de Veilguard et le trouve louable. "En un mot, c'est amusant!" il a conclu.
Dragon Age: La personnalisation des personnages de Veilguard Rook permet une «True Player Agency»
Dans Dragon Age: The VeilGuard, BioWare vise à offrir une expérience de caractère profondément immersive via Rook, le protagoniste personnalisé. Une fonctionnalité de Xbox Wire a mis en évidence les vastes joueurs de contrôle créatif auront sur les antécédents, les compétences et l'alignement de Rook. Les joueurs dirigeront Rook et rassembleront une fête pour lutter contre la menace de deux anciens dieux elfiques dans les thedas.
Le système de création de personnages dans le Veilguard est conçu pour assurer le choix de chaque joueur, de la trame de fond au combat pour lutter contre la spécialisation, s'aligne sur sa vision de jeu de rôle. Les joueurs peuvent sélectionner dans des classes telles que Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques comme Spellblade pour les mages, permettant un combat magique élémentaire à près des quarts. De plus, les joueurs peuvent personnaliser la maison de Rook, le phare, pour refléter le voyage de leur personnage.
"Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu", a expliqué un développeur avec Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir davantage sur ma tour - même aux choix que je pensais être accessoires, comme pourquoi il a des tatouages de visage. Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Cette concentration sur la personnalisation détaillée des personnages pourrait faire partie de ce que Michael Douse a trouvé louable, d'autant plus que le jeu met l'accent sur les choix qui résonnent profondément avec les joueurs. Avec Dragon Age: The Veilguard qui se sortira le 31 octobre, BioWare sera impatient que les joueurs fassent écho aux sentiments de Douse.
Dans notre revue de Dragon Age: The Veilguard, nous avons noté que le jeu adopte avec succès "le rythme plus rapide du genre RPG d'action", offrant un gameplay qui "est plus fluide et plus engageant par rapport à ses prédécesseurs". Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur l'âge du dragon: le Veilguard et pourquoi nous l'avons marqué 90, lisez notre critique complète ci-dessous!