Thuis > Nieuws > "Dragon Age: Veilguard geprezen door BG3 exec voor duidelijke visie"

"Dragon Age: Veilguard geprezen door BG3 exec voor duidelijke visie"

By AnthonyMay 02,2025

Dragon Age: The Veilguard

De publicatie -directeur van Larian Studios Michael Douse bood onlangs veel lof voor Dragon Age: The Veilguard, de nieuwste Action RPG van Bioware. Duik dieper in de inzichten van Douse over dit langverwachte spel.

Dragon Age: The Veilguard verdient veel lof van de publicatiechef van Larian Studios

"Het voelt als het eerste Dragon Age -spel dat echt weet wat het wil zijn," zei Baldur's Gate 3 Exec

Michael Douse, bekend op Twitter als @cromwelp en de publicatie -directeur bij Baldur's Gate 3 -ontwikkelaar Larian Studios, heeft niets anders dan positieve opmerkingen over Dragon Age: The Veilguard. In een tweet onthulde Douse dat hij het spel 'in complete geheimhouding' had gespeeld, humoristisch beschrijvende zijn geheime gaming -sessies achter een rugzak op kantoor.

Douse gelooft dat de Veilguard opvalt als een spel dat "echt weet wat het wil zijn", een kwaliteit die hij verfrissend vindt in vergelijking met eerdere Titels van Dragon Age die soms moeite hebben om verhalen te harmoniseren met gameplay. Hij vergeleek de ervaring met een "goed gemaakte, karaktergestuurde, binge-waardige Netflix-serie" in plaats van een "zware, 9-seizoens-lange show".

Hij prees ook het gevechtssysteem van de game en beschreef het als een mix van "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", die hij bestempelde als "Giga-Brain Genius". Deze innovatieve aanpak lijkt de Veilguard nauwer aan te passen aan de snelle, combo-aangedreven stijl van de Mass Effect-serie van Bioware, in plaats van de langzamere, tactische gevecht van eerdere Dragon Age-games.

Dragon Age: The Veilguard

Douse prees de pacing van de Veilguard en merkte op dat het spel "een goed gevoel van voortstuwing en vooruitstroom heeft", en evenwichtig "tentpole verhalende momenten" in evenwicht met mogelijkheden voor spelers om de sterke punten van hun klas te verkennen. Hij ziet dit als een doordachte afwijking van de traditionele RPG -wortels van zijn voorgangers. Zijn waardering strekte zich uit tot de voortdurende rol van BioWare in de industrie, die hij als essentieel beschouwt temidden van 'idiote van bedrijven'.

De meest dwingende aspect die Douse benadrukt, is echter het duidelijke identiteitsgevoel van de Veilguard. Hij prees het als "het eerste Dragon Age -spel dat echt weet wat het wil zijn." Hoewel dit kan worden gezien als een subtiele kritiek op eerdere Dragon Age -games, heeft Douse duidelijk gemaakt dat hij een fan blijft van Dragon Age: Origins, waarin staat: "Ik zal altijd een [Dragon Age: Origins] -jongen zijn, en dit is dat niet." Toch erkent hij de unieke visie van de Veilguard en vindt het lovenswaardig. "Kortom, het is leuk!" hij concludeerde.

Dragon Age: The Veilguard Rook Character Customization zorgt voor "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard

In Dragon Age: The Veilguard wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring leveren via Rook, de aangepaste hoofdrolspeler. Een functie van Xbox Wire benadrukte dat de uitgebreide Creative Control -spelers over Rook's achtergrond, vaardigheden en uitlijning hebben. Spelers zullen Rook leiden en een partij verzamelen om de dreiging van twee oude Elven -goden in Thedas aan te pakken.

Het karaktercreatie-systeem in de Veilguard is ontworpen om te waarborgen van de keuze van elke speler, van achtergrondverhaal tot het bestrijden van specialisatie, overeenkomstig hun rollenspelvisie. Spelers kunnen kiezen uit klassen zoals Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties zoals Spellblade voor magiërs, waardoor elementaire magische gevechten van close-quarters mogelijk zijn. Bovendien kunnen spelers het huis van Rook, de vuurtoren, personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.

"Zoals u doet, herinnert Rook aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel," deelde een ontwikkelaar met Xbox Wire. "Dit laat me meer definiëren over mijn toren - zelfs naar keuzes waarvan ik dacht dat ze incidenteel waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages heeft. Het resultaat is een personage dat echt als het mijne voelt."

Dragon Age: The Veilguard

Deze focus op gedetailleerde karakteraanpassing kan deel uitmaken van wat Michael Douse lovenswaardig vond, vooral omdat het spel keuzes benadrukt die diep resoneren met spelers. Met Dragon Age: The Veilguard die op 31 oktober wordt uitgebracht, zal Bioware graag willen dat spelers de sentimenten van Douse echoën.

In onze review van Dragon Age: The Veilguard hebben we opgemerkt dat de game met succes "het snellere tempo van het Action RPG -genre" omarmt, "biedt gameplay dat" vloeiender en boeiend is in vergelijking met zijn voorgangers. " Voor een diepere duik in onze gedachten over Dragon Age: The Veilguard en waarom we het een 90 scoorden, lees hieronder onze volledige recensie!

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Sonic Rumble: Battle Royale wordt volgende maand wereldwijd gelanceerd