Larian Studios的出版總監Michael Douse最近對Dragon Age:BioWare的最新動作RPG The Veilguard表示讚賞。深入了解Douse對這款熱切期待的遊戲的見解。
Dragon Age:Veilguard受到Larian Studios出版社的高度讚譽
“感覺就像是第一個真正知道自己想成為什麼的龍時代遊戲。”
邁克爾·杜塞(Michael Douse)在Twitter上被稱為@Cromwelp,也是Baldur's Gate 3開發商Larian Studios的出版總監,除了對Dragon Age:The Veilguard的積極言論。杜斯(Douse)在一條推文中透露,他一直在玩遊戲“完全保密”,幽默地描述了他在辦公室背包後面的秘密遊戲會議。
杜斯(Douse)認為,與以前的《龍時代》(Dragon Age)冠軍相比,他發現面紗是“真正知道它想要成為什麼樣的遊戲”的遊戲,這是他發現令人耳目一新的,這些龍時代有時很難與遊戲玩法相協調。他將這次經歷比作“製作精良的,角色驅動的,值得狂歡的Netflix系列”,而不是“沉重的,9季的演出”。
他還讚揚遊戲的戰鬥系統,將其描述為“ Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy”的融合,並將其標記為“ Giga-Brain Genius”。這種創新的方法似乎使面紗與快節奏的,組合驅動的風格的質量效應系列相結合,而不是較早的《龍時代》遊戲的戰術戰術較慢。
杜斯(Douse)稱讚了面紗的節奏,並指出該遊戲“具有良好的推進感和前進的動力”,並有效地平衡了“ Tentpole敘事時刻”與玩家探索班級的優勢的機會。他認為這是與前任的傳統RPG根源的周到不同之處。他的讚賞擴展到了Bioware在該行業中的持續角色,他認為這在“荒誕的企業貪婪”中至關重要。
但是,最引人注目的方面強調的是面紗的清晰認同感。他稱讚它是“真正知道自己想成為什麼的第一個龍時代遊戲”。雖然這可能被認為是對早期龍騰時代遊戲的微妙批評,但杜斯明確表示,他仍然是龍騰世紀的粉絲:起源,說:“我永遠是[龍時代:起源]傢伙,這不是那樣。”然而,他承認面紗的獨特願景,並認為它值得稱讚。 “說一句,這很有趣!”他得出結論。
龍騰世紀:面紗rok角色定制允許“真正的玩家代理”
在《龍騰世紀:面紗》中,BioWare旨在通過定制主角Rook來提供深深的身臨其境的角色體驗。 Xbox Wire的一項功能強調了廣泛的創意控製播放器將具有Rook的背景,技能和對齊方式。球員將帶領魯克並組建一個聚會,以應對Thedas的兩個古代神靈的威脅。
面紗中的角色創建系統旨在確保每個玩家的選擇,從背景故事到戰鬥專業化,與他們的角色扮演視野保持一致。玩家可以從法師,流氓和戰士等課程中進行選擇,每個人都有獨特的專業人士,例如法師法師的拼寫,允許近距離元素的元素魔術戰鬥。此外,玩家可以個性化Rook的家The Lighthouse來反映他們角色的旅程。
開發人員與Xbox Wire分享了:“正如您所做的那樣,Rook回憶起他們在遊戲事件發生之前的歷史。” “這讓我更多地定義了有關我的倉庫的更多信息 - 即使是我認為是偶然的選擇,就像他有紋身的原因一樣。結果是一個真正感覺像我的角色。”
對詳細角色定制的關注可能是Michael Douse認為值得稱讚的一部分,尤其是在遊戲強調與玩家深深共鳴的選擇時。隨著龍騰世紀:面紗將於10月31日發行,Bioware將渴望玩家迴盪Douse的情感。
在我們對《龍騰世紀:面紗》的評論中,我們注意到該遊戲成功地包含了“動作RPG類型的更快的節奏”,提供的遊戲玩法“與前任相比,它更加流暢而引人入勝”。為了更深入地了解我們對龍騰世紀的想法:面紗,以及為什麼我們將其得分為90,請閱讀下面的完整評論!