최근 재무 전화에서 EA (Electronic Arts)는 게임 가격을 높여서 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁 업체가 설정 한 추세를 따르지 않을 것이라고 확신했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 4 백만 부를 판매 한 협동 조합 모험 분할 소설 의 성공을 인용하면서 플레이어 기반에 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 회사의 약속을 강조했다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화를 강조했으며, 소매점에서 물리적 사본을 주로 판매하는 것에서 무료로 제공되는 옵션에서 디럭스 에디션으로의 다양한 가격 책정 전략으로 전환했습니다. 윌슨은“10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세계에서는 여전히 비즈니스의 일부이지만 훨씬 작은 부분입니다. 그는 EA의 접근 방식이 제품의 비용이 1 달러, 10 달러 또는 백 달러의 비용을 보장하는 것이 탁월한 품질과 가치를 제공하는 데 중점을두고 있으며, 이는 비즈니스를 강화하고 성장시키는 것으로 입증되었습니다.
CFO Stuart Canfield는 현재 가격 책정 전략을 변경할 계획이 없음을 확인 함으로써이 자세를 강화했습니다. 이 뉴스는 Microsoft가 콘솔, 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임을 포함하여 Xbox 가격이 상승했다고 발표 한 시점에 도달합니다. 현재 Xbox 게임 가격은 변경되지 않지만, 다가오는 연말 연시에는 새로운 첫 번째 파티 타이틀이 $ 79.99가 될 것으로 예상됩니다.
게임 산업은 지난 5 년간 AAA 게임 가격이 60 달러에서 70 달러로 상승하면서 가격 인상의 일반적인 추세를 목격했습니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대한 80 달러의 가격 포인트를 발표했습니다. 스위치 2 자체는 팬들의 비판을 불러 일으킨 450 달러에 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 그러한 가격이 불가피 할 수 있다고 지적했다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 다가오는 타이틀이 표준 $ 70 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 결정은 EA의 더 넓은 조직 변화 속에서 발생하며, IGN은 EA가 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 회사 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 더 넓은 삭감과 함께 보도했다 .