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EA desafia as normas da indústria: sem planos de aumentar os preços dos videogames

By GabriellaMay 21,2025

Em uma recente chamada financeira, a EA (Electronic Arts) afirmou firmemente que não seguirá a tendência estabelecida por concorrentes como Microsoft e Nintendo, aumentando o preço de seus jogos. O CEO Andrew Wilson enfatizou o compromisso da empresa em fornecer "qualidade incrível e valor exponencial" à sua base de jogadores, citando o sucesso de sua ficção dividida em aventura cooperativa, que vendeu impressionantes 4 milhões de cópias.

Wilson destacou a evolução do modelo de negócios da EA na última década, observando a mudança de vender principalmente cópias físicas em lojas de varejo para uma estratégia de preços diversificada que varia de opções gratuitas para edições de luxo. "Em um mundo em que tudo o que fizemos há 10 anos era sobre a venda de discos brilhantes em caixas de plástico nas prateleiras do varejo - bem, isso ainda faz parte do nosso negócio, mas é uma parte significativamente menor", afirmou Wilson. Ele elaborou ainda que a abordagem da EA é garantir que, se um produto custa um dólar, dez dólares ou cem dólares, o foco permanece em oferecer qualidade e valor excepcionais, o que provou fortalecer e expandir seus negócios.

O CFO Stuart Canfield reforçou essa postura ao confirmar que não há planos de alterar a estratégia atual de preços. Esta notícia chega a um momento em que a Microsoft anunciou um aumento nos preços do Xbox , incluindo consoles, controladores, fones de ouvido e alguns jogos. Embora os preços atuais do jogo do Xbox permaneçam inalterados, os novos títulos de primeira parte devem custar US $ 79,99 durante a próxima temporada de férias.

A indústria de jogos testemunhou uma tendência geral de aumentos de preços, com os preços dos jogos da AAA subindo de US $ 60 para US $ 70 nos últimos cinco anos. A Nintendo também anunciou pontos de preço de US $ 80 para os próximos exclusivos Switch 2, como Mario Kart World e outros jogos da Switch 2 Edition. O próprio Switch 2 será lançado a US $ 450, uma medida que provocou críticas dos fãs, embora os analistas tenham notado que esse preço pode ser inevitável, dadas as condições econômicas atuais .

Dada a posição da EA, os fãs podem prever que os próximos títulos como EA Sports FC, Madden e Battlefield manterão o preço padrão de US $ 70. Essa decisão ocorre em meio a mudanças organizacionais mais amplas na EA, com a IGN relatando que a EA cortou cerca de 100 empregos no desenvolvedor do Apex Legends Repawn Entertainment , além de cortes mais amplos que afetam aproximadamente 300 indivíduos em toda a empresa.

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