在最近的財務電話中, EA (電子藝術)堅定地表示,它不會通過提高遊戲價格來遵循競爭對手(例如Microsoft和Nintendo)設定的趨勢。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了該公司致力於為球員群提供“令人難以置信的質量和指數價值”的承諾,理由是他們的合作社冒險拆分小說的成功,該小說售出了令人印象深刻的400萬本。
威爾遜(Wilson)強調了EA業務模型在過去十年中的發展,並指出了從主要在零售商店中出售物理副本到各種定價策略的轉變,該策略的範圍從自由播放選項到豪華版。威爾遜說:“在我們10年前我們所做的一切都是關於在零售貨架上銷售塑料盒子的閃亮光盤的世界 - 好吧,這仍然是我們業務的一部分,但這是一個較小的部分。”他進一步闡述了EA的方法是確保產品是花費一美元,十美元還是一百美元,重點仍然放在提供卓越的質量和價值上,事實證明這可以增強和發展業務。
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(CFO Stuart Canfield)通過確認沒有計劃改變當前的定價策略來加強這種立場。此消息到達微軟宣布Xbox價格上漲的時候,包括遊戲機,控制器,耳機和一些遊戲。雖然當前的Xbox遊戲價格保持不變,但在即將到來的假期期間,新的第一方冠軍的價格為79.99美元。
遊戲行業目睹了價格上漲的總體趨勢,而過去五年中,AAA遊戲價格從60美元上漲至70美元。 Nintendo還宣布了即將推出的Switch 2獨家產品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)的80美元價格。 Switch 2本身將以450美元的價格推出,這一舉動引發了粉絲的批評,儘管分析師指出,考慮到當前的經濟狀況,這種定價可能是不可避免的。
鑑於EA的立場,粉絲們可以預料,EA Sports FC,Madden和Battlefield等即將到來的冠軍將保持標準的70美元價格點。這一決定是在EA的組織變化更大的情況下實現的, IGN報告說,EA在Apex Legends開發人員Respawn Entertainment削減了約100個工作崗位,以及影響整個公司大約300個人的更廣泛削減。