몬스터 헌터의 이야기는 종종 간단한 성격으로 인해 간과되는 경우가 많지만 정말 간단합니까? 이 깊은 다이빙은 게임 플레이에 짜여진 기본 테마와 이야기를 탐구합니다.
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몬스터 헌터의 이야기의 진화
몬스터 헌터 시리즈는 복잡한 이야기로 알려져 있지 않습니다. 많은 플레이어 들이이 이야기를 게임 플레이의 부차적 인 것을 고려합니다. 그러나 이것이 이야기가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 퀘스트가 행동을 유도하는 미션 기반 구조는 종종 기본 테마를 어둡게합니다. 그러나 그것은 단지 이익, 패션 및 스포츠를위한 일련의 사냥 일뿐입니까? 더 깊은 의미를 밝히기 위해 메인 라인 게임을 탐구합시다.
친숙한 시작
대부분의 몬스터 헌터 게임은 비슷한 구조를 따릅니다. 초보자 헌터는 마을 장로들의 퀘스트를 받아들이고 점차 더 강력한 괴물을 사냥하기 위해 진전하여 궁극적으로 마을의 최고 사냥꾼이됩니다. 더 높은 순위는 더 강력한 도전을 잠금 해제하여 게임의 궁극적 인 보스 (예 : Monster Hunter 1의 Fatalis)에 대한 최종 대결에서 끝납니다. 이주기는 나중에 할부가 스토리 텔링을 강조하더라도 시리즈 전체에서 일관성이 있습니다. 그러나 World , Rise 및 그들의 확장과 같은 최근의 항목은 더 두드러지고 짜여진 이야기를 특징으로합니다.
생태계의 수호자
이 시리즈는 종종 사냥꾼을 생태 균형을 유지하는 힘으로 묘사합니다. 예를 들어, Monster Hunter 4 (MH4)는 Gore Magala와 그 열풍 바이러스 인 생물들 사이의 침략을 퍼뜨리는 질병을 강조합니다. Gore Magala의 악의적 인 외모는 생태계에 대한 위협으로서의 역할을 강조하여 균형을 회복하기 위해 패배가 필요합니다.
그러나 Monster Hunter : World and Iceborne은 보다 미묘한 관점을 제공합니다. 결말은 인간이 생태 학적 균형에 대한 책임을지고 있지만 자연 세계의 복잡한 작업에 대해 여전히 배울 것이 많다고 제안합니다.
Iceborne 의 결말은 Nergigante를 자연 균형의 힘으로 보여줍니다. Nergigante의 역할은 압도적 인 것처럼 보일지 모르지만 게임의 생태 균형 주제를 완벽하게 보완합니다. 기본 게임의 결말은 헌터를 "사파이어 스타"로 묘사하여 게임 내 "5의 이야기"를 참조하는 가이드 라이트로, 연구위원회가 헌터가 인도 한 신세계의 수호자로서의 역할을 수용한다는 것을 암시한다.
Iceborne 의 결말은 이것을 대조하여, 연구위원회가 인간의 개입 없이도 자연의 탄력성에 대해 더 많이 배울 수 있다고 제안합니다. 이 병치는 생태계의 예측할 수없는 특성과 적응 능력을 반영합니다. 해석 적이지만 이것은 단순한 몬스터 살해를 넘어 깊이를 보여줍니다. 그러나 괴물은 어떻게 사냥꾼을 인식합니까?
사냥에 반사
MH4에서 Gore Magala를 물리 치는 것은 진화 된 형태 인 Shagaru Magala를 드러냅니다. 이것은 플레이어의 장비 업그레이드 경험과 새로운 도전에 직면 한 경험을 반영합니다. 이것은 괴물이 사냥꾼의 전략을 배우고 적응시킬 것을 제안합니다.
몬스터 헌터 세대 의 마지막 보스 인 아탈 카 (Ahtal-Ka)는이를 보여줍니다. 헌터와 같은 무기 (드래곤 캐터, 스틸 빔, 거대한 휠)의 독특한 디자인과 사용은 사냥꾼의 독창성에 적응하는 것을 보여줍니다. 이것은 자연의 개입에 적응하는 자연의 주제를 반영하고, 심지어 그것을 능가한다. Ahtal-Ka의 전투 스타일은 Monster Hunter Rise 의 실크 빈드 움직임의 선구자로 간주 될 수도 있습니다.
개인적인 여정 : 사람 대 와일드
궁극적으로 Monster Hunter는 플레이어의 성장 여정과 도전에 관한 것입니다. 효과는 플레이어마다 다르지만 시리즈는 개인적인 이야기를 만듭니다. 헌터가 절벽에서 던져진 몬스터 헌터 프리덤 2 (Monster Hunter Freedom 2) 의 Tigrex와의 초기 만남은 분명한 목표를 세웁니다. 헌터의 삶을 거의 끝낸 괴물을 물리칩니다.
나중에 사냥꾼은 다시 Tigrex와 대면하지만 이번에는 기술과 장비가 향상되었습니다. 이 아크는 역경을 극복하는 게임의 핵심 주제를 반영합니다. MH4의 Gore Magala는 비슷한 이야기 아크를 제공하여 진화 후 플레이어에게 도전합니다.
이 초기 도전과 후속 승리는 시리즈의 호소를 구현하여 지속적인 영향을 미칩니다. Wilds 와 같은 최신 게임은보다 명백한 이야기를 통합하여 플레이어를 게임 플레이로 완화시킵니다.
Monster Hunter의 이야기가 가장 설득력이 없지만 플레이어의 경험을 기억에 남는 이야기로 효과적으로 통합합니다.