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넷플릭스: 아이들은 플레이스테이션 6에 관심 없다

By JosephJan 22,2026

넷플릭스의 게임 사장 알랭 타스칸은 산업 거대 기업인 마이크로소프트, 소니, 닌텐도가 계속 새로운 하드웨어를 발전시키고 있음에도 불구하고, 전통적인 게임 콘솔에서 벗어난 변화를 예상합니다.

이 스트리밍 플랫폼의 게임 총괄자는 넷플릭스의 샌프란시스코 프레젠테이션 이후 The Game Business와의 인터뷰에서 플레이 스타일의 미래에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 넷플릭스의 콘솔 게임 진출 가능성에 대해 질문받자, 타스칸은 젊은 관객들이 전용 게임 하드웨어를 우선시할 것이라는 데 의문을 표했습니다.

"우리는 플랫폼에 구애받지 않는 미래를 구상하고 있습니다,"라고 그는 설명했습니다. "오늘날의 젊은이들을 관찰해 보세요, 8살 또는 10살 아이들이 플레이스테이션 6를 갖고 싶어 할까요? 저는 회의적입니다. 이 세대는 태블릿, 휴대폰, 심지어 자동차 디스플레이까지, 어떤 디지털 스크린에서든 콘텐츠와 소통하기를 기대합니다."

타스칸은 전통적인 콘솔 게임이 고해상도 비주얼과 전용 컨트롤러를 중심으로 이루어지는데, 이러한 개념이 점점 더 틈새 시장이 될 수 있다고 믿는다고 언급했습니다.

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타스칸은 개인적으로는 전통적인 콘솔(닌텐도 Wii를 좋아하는 게임으로 꼽으며)에 대한 향수를 느끼지만, EA, 유비소프트, 에픽게임즈에서의 광범위한 경험은 넷플릭스의 차별화된 전략에 정보를 제공합니다.

회사는 Stranger Things 3: The Game과 같은 게임으로 자사 IP를 성공적으로 각색하는 동시에 Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition과 같은 기존 타이틀 라이선스를 취득했습니다. 이러한 게임들은 모바일 기기에서 바로 접근할 수 있어, 넷플릭스가 확장하려는 편의성입니다.

"우리는 적극적으로 마찰 요인들을 줄이고 있습니다,"라고 타스칸은 강조했습니다. "심지어 우리의 구독 모델도 우리가 평가 중인 장벽으로, 우리의 오징어 게임: 언리쉬드 시험에서 유료 벽을 제거한 것이 그 증거입니다."

이 임원은 넷플릭스가 제거하려는 여러 문제점을 확인했습니다: 컨트롤러 가용성, 하드웨어 비용, 그리고 다운로드 시간 — 그의 팀이 최소화하려는 모든 장애물들입니다.

AAA 게임 야망(베테랑 개발자로 구성된 스튜디오 폐쇄를 포함하여)을 축소했음에도 불구하고, 넷플릭스는 2023년을 통해 게임 참여도가 세 배 증가했다고 보고했습니다. 이 성장은 구독자의 1% 미만이 게임 서비스를 이용했을 때의 초기 회의론 이후에 이루어졌습니다.

전통적인 콘솔 제조사들이 닌텐도의 임박한 Switch 2 공개를 포함한 차세대 시스템을 준비하는 동안, 넷플릭스는 게임이 전용 하드웨어를 완전히 초월하는 대안적 미래에 베팅하고 있습니다.

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