Sony는 Dawn At Dawn에 준비된 Andrea Pessino에 따르면 Lukewarm Critical Reception으로 인해 PlayStation 4 Game, The Order : 1886 의 속편을 거부 한 것으로 알려졌다.
Minnmax와의 솔직한 논의에서 Pessino는 새벽에 준비된 Dawn이 게임 팬들에게 헌신함으로써 프로젝트에 전적으로 헌신하려는 의지를 표현하는 "놀라운"것으로 여겨지는 속편을 제안했다고 밝혔다. 2015 년에 시작된 The Order : 1886 빅토리아 런던과 늑대 인간의 배경에 대한 스릴 넘치는 액션 이야기에 몰입했습니다. 멋진 영상에도 불구하고 게임은 혼합 리뷰를 얻었습니다.
페시노 (Pessino)는 속편의 잠재력을 강조했다. 그는 오리지널 게임을 개발하는 동안 소니와의 도전적인 역학을 인정하여 팀은 마감일을 맞추기 위해 상당한 삭감을 일으켜 궁극적으로 게임을 조기에 발표했습니다.
초기 피치에 의해 설정된 높은 그래픽 표준은 새벽에 준비가 특정 개발 이정표에서 만나기 위해 고군분투하여 소니의 지불을 보류한다는 기대를 만들었습니다. Pessino는 이것을 업계에서 일반적인 관행이라고 설명했지만 소니와의 관계를 긴장 시켰다고 언급했습니다. 그럼에도 불구하고, 준비된 새벽에 준비된 것은 팬들의 비전을 충족시키려는 욕구에 의해 속편에 대한 유리한 용어를 받아 들일 준비가되었습니다.
페시노는“우리는 그것을 선수들에게 전달하기를 원했기 때문에 그것을 할 것입니다. 그러나 우리는 ... 끔찍한 예산, 예산은 작았을 것입니다. 그는 협상 권한 부족을 애도했지만 프랜차이즈를 구속하기위한 준비를 확인했다.
이 게임의 결말은 팬들이 매달려 있었고, 많은 사람들이 Cliffhanger를 해결하기위한 속편을 간절히 원합니다. 그러나 2024 년에 주인 메타에 의해 새벽에 준비된 후에도 계속 될 희망이 계속되었다.
우리의 검토에서 IGN은 명령을 내렸다 .