据报道,索尼拒绝了PlayStation 4游戏的续集,即1886年,由于其不冷不热的接待,据该游戏开发商的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)称,Dawn Andrea Pessino表示。
佩西诺(Pessino)在与Minnmax的坦率讨论中透露,Ready在Dawn提出了一部续集,他们认为这将是“令人难以置信的”,表达了愿意以对游戏粉丝的奉献精神,以全面致力于该项目。该订单于2015年推出,在维多利亚时代的伦敦和狼人的背景下,在激动人心的动作叙事中沉浸在激动人心的动作叙事中。尽管具有令人惊叹的视觉效果,但该游戏还是获得了混杂的评论。
佩西诺(Pessino)强调了续集的潜力,他说:“这将是一个令人难以置信的续集,但我可以告诉你,这是事实,“尽管他因不拥有特许经营权而无法分享的东西有限。他承认索尼在开发原始游戏期间的充满挑战的动力,这迫使球队进行了重大裁员以满足截止日期,最终过早地发布了比赛。
最初的音高和揭示的高图形标准产生了期望,即黎明时准备就绪,在某些发展里程碑上努力开会,从而撤销了索尼的付款。 Pessino将其描述为行业中的一种常见做法,但指出它与索尼的关系紧张。尽管如此,黎明时就准备好接受续集的较不利之的条件,这是在满足粉丝愿望的愿望的推动下。
Pessino解释说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员,但我们本来会……预算很糟糕,预算很小,我们将完全受到任何决定和事情的摆布,因为我们没有任何杠杆作用。”他感叹他们缺乏谈判能力,但肯定他们准备赎回特许经营权,对原始游戏奠定的强大基础充满信心。
游戏的结尾左粉丝悬挂着,许多人渴望续集解决悬崖。但是,2024年,其所有者Meta关闭了黎明时,希望延续的希望被熄灭。
在我们的评论中,IGN给出了以下命令:1886年6/10,指出:“尽管时尚冒险,但订单:1886年,强调其电影抛光剂,其游戏自由的艰巨成本。”