據報導,索尼拒絕了PlayStation 4遊戲的續集,即1886年,由於其不冷不熱的接待,據該遊戲開發商的聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)稱,Dawn Andrea Pessino表示。
佩西諾(Pessino)在與Minnmax的坦率討論中透露,Ready在Dawn提出了一部續集,他們認為這將是“令人難以置信的”,表達了願意以對遊戲粉絲的奉獻精神,以全面致力於該項目。該訂單於2015年推出,在維多利亞時代的倫敦和狼人的背景下,在激動人心的動作敘事中沉浸在激動人心的動作敘事中。儘管具有令人驚嘆的視覺效果,但該遊戲還是獲得了混雜的評論。
佩西諾(Pessino)強調了續集的潛力,他說:“這將是一個令人難以置信的續集,但我可以告訴你,這是事實,“儘管他因不擁有特許經營權而無法分享的東西有限。他承認索尼在開發原始遊戲期間的充滿挑戰的動力,這迫使球隊進行了重大裁員以滿足截止日期,最終過早地發布了比賽。
最初的音高和揭示的高圖形標準產生了期望,即黎明時準備就緒,在某些發展里程碑上努力開會,從而撤銷了索尼的付款。 Pessino將其描述為行業中的一種常見做法,但指出它與索尼的關係緊張。儘管如此,黎明時就準備好接受續集的較不利之的條件,這是在滿足粉絲願望的願望的推動下。
Pessino解釋說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……預算很糟糕,預算很小,我們將完全受到任何決定和事情的擺佈,因為我們沒有任何槓桿作用。”他感嘆他們缺乏談判能力,但肯定他們準備贖回特許經營權,對原始遊戲奠定的強大基礎充滿信心。
遊戲的結尾左粉絲懸掛著,許多人渴望續集解決懸崖。但是,2024年,其所有者Meta關閉了黎明時,希望延續的希望被熄滅。
在我們的評論中,IGN給出了以下命令:1886年6/10,指出:“儘管時尚冒險,但訂單:1886年,強調其電影拋光劑,其遊戲自由的艱鉅成本。”