밸브는 최근 데 교착 상태에 대한 상당한 패치를 출시하여 게임지도의 완전한 점검을 도입했습니다. 업데이트 된 레이아웃에는 이제 이전 4 개 대신 3 개의 차선이있어 게임 구조가 많은 MOBA 게임에서 볼 수있는 기존의 3 차선 형식에 더 가깝습니다. 이 변화는 게임 플레이의 역학에 크게 영향을 미치며 플레이어는 전략을 다시 생각하고 그에 따라 팀의 자원을 재분배해야합니다. 이전에는 "1 vs 2"레인 스플릿이 일반적 이었지만 새로운 레이아웃으로 인해 각 차선은 두 명의 영웅을 호스팅 할 것으로 예상되며, 이는 팀이 게임에 접근하는 방식을 근본적으로 바꿀 것입니다.
이미지 : steampowered.com
지도 재 설계에는 중립 캠프, 버프 및 기타 전략적 요소의 배치에 대한 조정이 포함됩니다. 플레이어가 이러한 변경 사항에 적응하는 데 도움이되기 위해 Valve는 새로운 "Map Exploration"모드를 도입하여 플레이어가 적 또는 동맹국의 존재없이지도를 탐색 할 수 있도록했습니다. 이 기능은 사용자가 새로운 레이아웃을보다 효과적으로 익히는 데 도움이되도록 설계되었습니다.
또한이 패치에는 소울 오브 시스템에 대한 업데이트가 포함되어있어 플레이어가 적에게 살인 타격을 입지 않더라도 영혼을 모을 수 있습니다. 이 수정은 더 빠른 자원 축적을 용이하게하기위한 것입니다. 또한, 영혼의 영향은 조정되었으며, 공중에서 호버 시간이 줄어들어 게임 플레이 유동성을 향상시켰다.
패치의 다른 중요한 업데이트에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형 조정뿐만 아니라 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원 도입이 포함됩니다. 이러한 개선 사항은 전반적인 성능을 향상시키고 수많은 버그를 해결하는 것을 목표로합니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 플레이어는 공식 패치 노트 페이지를 방문하도록 권장됩니다.