Marvel Rivals, yang dikatakan sebagai "Pembunuh Overwatch," telah menikmati pelancaran Steam yang sangat berjaya, dengan jumlah pemain serentak tertinggi melebihi 444,000 pada hari pertama – jumlah yang menyaingi penduduk Miami. Walau bagaimanapun, kejayaan ini bukan tanpa kaveatnya. Aduan pemain penting tertumpu pada isu pengoptimuman. Pengguna dengan kad grafik seperti Nvidia GeForce 3050 melaporkan penurunan kadar bingkai yang ketara.
Walaupun kebimbangan prestasi ini, penerimaan permainan yang sangat positif menyerlahkan permainannya yang menarik. Ramai pemain memuji Marvel Rivals kerana pengalaman yang menyeronokkan dan nilai saksamanya. Model hasil permainan yang lebih ringkas juga menerima pujian. Yang penting, hantaran pertempuran dalam Marvel Rivals tidak akan tamat tempoh, menghapuskan tekanan yang sering dikaitkan dengan sistem serupa dalam tajuk bersaing. Ciri ini sahaja disebut sebagai faktor penting yang menyumbang kepada persepsi pemain yang positif.
Secara berasingan, isu membimbangkan mengenai pengesanan hit telah muncul pada Reddit permainan. Video yang mempamerkan gelagat kotak hit yang pelik telah menjadi tular, menggambarkan kejadian Spider-Man mendarat di Luna Snow dari jarak yang mustahil. Contoh lain menunjukkan hits mendaftar walaupun secara visual kehilangan sasaran mereka. Walaupun ada yang membuat spekulasi ini disebabkan oleh pampasan lag, masalah teras nampaknya adalah pelaksanaan hitbox yang cacat. Pemain profesional telah menunjukkan lagi ketidakkonsistenan, dengan menyatakan bahawa mensasarkan sedikit ke kanan pada crosshair secara konsisten menghasilkan pukulan, manakala mensasarkan ke kiri sering gagal. Ini menunjukkan kepada masalah kotak hit yang lebih luas dan berkemungkinan memecahkan permainan yang menjejaskan berbilang aksara.