Ia hampir tepat setahun yang lalu bahawa saya dengan senang hati diperkenalkan untuk melompat kapal di persidangan pemaju permainan. Penembak pve sci-fi empat pemain ini dengan lancar menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri , meninggalkan 4 mati , dan FTL menjadi pengalaman yang unik. Baru -baru ini, saya berpeluang untuk memainkan binaan terkini dengan beberapa pemaju, dan saya dengan yakin boleh mengatakan bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk membuat percikan besar dalam tahun yang sudah dibungkus ini, kapal lompat adalah pesaing utama saya. Memandangkan ia melayari akses awal musim panas ini, permainan ini lebih digilap dan menarik berbanding sebelum ini.
Bagi mereka yang tidak dikenali dengan kapal lompat , ia adalah pengembaraan ruang bukan grindy yang direka sehingga empat pemain. Perlu diingat bahawa pasukan di Keepsake Games secara aktif bertindak balas terhadap maklum balas, membuat pengalaman yang menampung pemain solo juga. Jika anda lebih suka bermain sendiri, anda akan disokong oleh pembantu AI yang dibuat secara naratif untuk membantu menguruskan kapal. Prolog ini menawarkan rasa ini, berfungsi sebagai tutorial untuk memperkenalkan penembakan mekanik permainan teras, terbang dalam saman angkasa, dan menguruskan pertempuran kapal -dan sebagai asas untuk tradisi permainan.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Jump Ship kini mempunyai cerita menarik yang memperkayakan permainan PVE terasnya. Naratif ini berkisar di sekitar virus jahat yang telah merosakkan mesin di seluruh galaksi. Sebagai Atiran, misi anda adalah untuk mencapai hati Galaxy dan menghentikan virus. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan misi yang berbeza-beza dari cabaran 10 minit yang cepat hingga cabaran selama sejam. Peta lompat membantu anda mengukur tahap bahaya dan ganjaran yang berpotensi dengan sistem berkod warna, menjadikan pilihan strategik anda penting.
Meningkatkan pengalaman adalah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang anda temui di Prolog, yang berfungsi sebagai narator yang berguna sepanjang misi anda. Tambahan ini menyediakan struktur dan kedalaman kepada permainan yang sudah kukuh. Hangar bertindak sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan untuk menyesuaikan pakaian anda, meneroka peta galaksi, dan juga menikmati permainan bola sepak semasa downtime.
Permainan empat pemain teras adalah di mana kapal melompat benar-benar bersinar. Misi jarang pergi seperti yang dirancang, menambah ketidakpastian yang mendebarkan kepada pengalaman. Semasa dalam perjalanan ke destinasi anda, kapal anda mungkin diserang, memerlukan seorang pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, sementara yang lain mengendalikan stesen senjata utama kapal dengan meriam 360 darjah. Sementara itu, dua pemain lain boleh menjadi mag-booted ke kapal kapal, melibatkan kapal musuh dari luar. Sekiranya kapal itu mengekalkan kerosakan, satu atau lebih pemain mesti tergesa -gesa di dalam, ambil pemadam api, dan merangkak melalui lubang -lubang untuk membakar api, memastikan kapal tetap beroperasi.
Jump Kapal Kapal Kapal Senarai keinginan
Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun dan menavigasi struktur untuk mendapatkan rampasan yang didambakan. Menghadapi gelombang tanpa henti robot yang dijangkiti, kerja berpasukan adalah penting untuk berjaya. Cangkuk bergelut anda menjadi tidak ternilai, membolehkan pergerakan pantas merentasi persekitaran terestrial dan ruang. Sebaik sahaja rompakan itu dijamin, satu pemain mesti mengangkutnya kembali ke kapal, sementara yang lain memberikan perlindungan dan perlindungan.
Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan yang baru -baru ini adalah ringkas, namun mereka mempamerkan keupayaan melompat kapal untuk menyampaikan keseronokan dalam pecahan pendek, menjadikannya mudah diakses tanpa menuntut pelaburan masa yang signifikan. Walau bagaimanapun, saya belum lagi mengalami skop penuh struktur misi dan pelbagai yang ditawarkan oleh kandungan yang dihasilkan secara prosedur untuk menilai sepenuhnya kemampuannya. Walau bagaimanapun, semua yang saya lihat setakat ini menunjukkan kapal yang berpotensi menjadi hit utama. Dengan semua elemen yang betul, saya dengan penuh harapan menjangkakan menyelam lebih mendalam ke dalam permainan yang menjanjikan ini.