Rumah > Berita > Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

By OliviaApr 11,2025

Permainan Lembaga berkembang maju dalam pelbagai permainan yang tersedia hari ini, memenuhi semua keutamaan -dari permainan papan keluarga ke permainan strategi yang mendalam. Walau bagaimanapun, rayuan permainan lembaga tidak terhad kepada tajuk moden; Permainan klasik terus memikat kedua -dua pemain baru dan berpengalaman, membuktikan daya tarikan dan kaitan mereka yang kekal.

TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

### Azul Board Game

1 Lihatlah di Amazon ### Pandemik

0 Lihatlah di Amazon Tiket ### untuk menunggang

0 Lihatlah di Amazon ### Catan

0 Lihatlah di Amazon ### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0 Lihatlah di Amazon ### tidak boleh berhenti

0 Lihatlah di Amazon ### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0 Lihatlah di Amazon ### Diplomasi

0 Lihatlah di Amazon ### Yahtzee

0 Lihatlah di Amazon ### Scrabble

0 Lihatlah di Amazon ### Othello

0 Lihatlah di Amazon ### Crokinole

0 Lihatlah di Amazon ### dadu pembohong

0 Lihatlah di Amazon ### catur - set magnet

0 Lihatlah di Amazon ### bermain kad

0 Lihatlah di Amazon ### Pergi - Set Permainan Papan Magnet

0See di AmazonModern Board Games telah berkembang dengan ketara, dengan trend reka bentuk yang mengesan kembali ke pertengahan tahun 90-an. Namun, meneroka klasik dari tahun -tahun terdahulu menawarkan harta karun permainan yang tidak berkesudahan. Di sini, kami membentangkan beberapa permainan papan klasik yang terbaik, yang disenaraikan dalam susunan kronologi terbalik, yang terus tahan ujian masa.

Azul (2017)

### Azul Board Game

1 melihat di Amazonazul, walaupun dibebaskan pada tahun 2017, dengan cepat menjadi klasik moden. Jubinnya yang bersemangat, chunky dan permainan yang mudah tetapi mendalam menjadikannya menonjol. Pemain menarik jubin yang sepadan dari kolam dan mengaturnya di papan mereka, menjaringkan mata untuk menyelesaikan baris, lajur, dan set. Walaupun kesederhanaannya, Azul menawarkan kedalaman dan interaksi yang mengejutkan, menjadikannya mesti cuba untuk peminat permainan papan. Menyelam semakan terperinci Azul atau meneroka pelbagai ekspansi untuk lebih banyak pilihan permainan.

Pandemik (2008)

### Pandemik

0See di AmazonPandemic merevolusi permainan koperasi dengan mekanik yang menarik dan peraturan yang boleh diakses. Pemain bekerjasama untuk menghentikan penyebaran penyakit di seluruh dunia, berlumba dengan masa untuk mencari penawar. Ketegangan dan kerja berpasukan permainan menjadikannya klasik yang abadi. Terokai permainan asas dan banyak ekspansi untuk mengalami skop penuh tajuk terobosan ini.

Tiket ke Ride (2004)

Tiket ### untuk menunggang

0See di Amazondesigned oleh Alan R. Moon, Tiket untuk Ride adalah permainan tercinta yang menggabungkan kesederhanaan rummy dengan pembinaan laluan strategik. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, bertujuan untuk menghubungkan bandar untuk mata. Peta yang ketat dan mekanik penyekatan yang kompetitif membuat permainan mendebarkan. Dengan pelbagai versi dan ekspansi, tiket untuk menunggang tetap menjadi ruji dalam komuniti permainan papan.

Peneroka Catan (1996)

### Catan

0See di Amazonnow hanya dikenali sebagai Catan, permainan ini mencetuskan revolusi dalam permainan moden. Gabungan inovatif mekanik, perdagangan, dan strategi yang ditarik oleh strategi di seluruh dunia. Walaupun popularitinya telah berkurang sedikit, kepentingan sejarah Catan dan permainan ketagihan memastikan tempatnya di kalangan klasik.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0See di Amazonthis Unik Game menggabungkan elemen permainan papan dengan bercerita detektif, pemain yang mencabar untuk menyelesaikan misteri di Victoria London. Penulisan atmosfera dan teka -teki yang menarik menjadikannya pengalaman yang abadi. Dengan banyak ekspansi, permainan ini menawarkan pengembaraan sleuthing yang tidak berkesudahan.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

### tidak boleh berhenti

0See di Amazona Lively Game oleh Sid Sackson, tidak boleh berhenti adalah perlumbaan mendebarkan ke bahagian atas lajur di papan. Pemain menggulung dadu dan memutuskan sama ada untuk menolak nasib mereka atau menamatkan giliran mereka dengan selamat. Keseimbangan nasib dan strategi, bersama -sama dengan versi mudah alih, menjadikannya segar dan menarik.

Memperoleh (1964)

### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0See di Amazonsid Sackson's Acquire sering dikreditkan dengan perintis reka bentuk permainan papan moden. Pemain membina dan melabur dalam syarikat, menavigasi cabaran spatial dan ekonomi. Kedalaman strategik dan pengaruh sejarahnya menjadikannya klasik yang bernilai semula. Lihat ulasan kami mengenai edisi ulang tahun ke -60 untuk lebih banyak pandangan.

Diplomasi (1959)

### Diplomasi

0See di Amazon yang dikenal untuk menguji persahabatan, diplomasi adalah permainan strategi politik yang ditetapkan pada abad ke -19 Eropah. Tanpa rawak, pemain mesti membentuk pakatan dan strategi langkah mereka, ditulis secara rahsia dan diturunkan secara serentak. Permainan yang sengit dan kepentingan sejarah simen statusnya sebagai klasik.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0See di Amazona Perintis Permainan Roll-and-Write, Yahtzee tetap menjadi permainan keluarga yang menyeronokkan dan pantas. Walaupun nasib memainkan peranan, pemarkahan strategik menambah kedalaman. Kebolehcapaian dan keseronokannya menjadikannya klasik yang abadi.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0See It At Amazonscrabble adalah permainan kata yang dikasihi yang menggabungkan perbendaharaan kata dengan penempatan jubin strategik. Walaupun lebih lama lagi, permainan yang menarik dan populariti yang meluas menjadikannya klasik. Ia sesuai untuk bermain kasual dengan rakan dan keluarga.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0See di Amazonoften Mataken untuk permainan kuno, Othello adalah pertempuran strategik untuk membalikkan cakera pada grid. Peraturan mudahnya menyembunyikan permainan taktikal yang mendalam, menjadikannya klasik yang dapat berayun secara dramatik hingga akhir.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0See di AmazonCanada's Crokinole adalah permainan ketangkasan yang menggabungkan kemahiran menjentikkan dengan kedudukan taktikal. Permainan yang mencabar dan papan yang indah menjadikannya klasik yang bernilai meneroka.

Dadu Perudo / Liar (1800)

### dadu pembohong

0See di Amazon yang dikenal dengan pelbagai nama, Liar's Dice adalah permainan yang membosankan dan membida. Pemain meneka jumlah nilai dadu tersembunyi, yang membawa kepada momen tegang strategi dan penipuan. Kesederhanaan dan kedalamannya menjadikannya klasik yang abadi.

Catur (abad ke -16)

### catur - set magnet

0See di AmazonChess, dengan asal -usul mengesan kembali ke 600 AD, adalah permainan strategi yang abadi. Evolusinya dari Chaturanga dan populariti global menjadikannya klasik yang terus mencabar dan menghiburkan pemain di seluruh dunia.

Kad Bermain (~ 900 AD)

### bermain kad

0See di AmazonOriginating di China, bermain kad menawarkan permainan yang tak terhitung jumlahnya, dari poker ke Bridge dan seterusnya. Kepelbagaian mereka dan kedalaman strategik menjadikan mereka penting klasik untuk koleksi permainan.

Pergi (~ 2200 SM)

### Pergi - Set Permainan Papan Magnet

0See di Amazongo, permainan kedalaman strategik yang mendalam, berasal dari China purba dan tetap popular di Asia Timur. Peraturan mudahnya memperlihatkan kerumitan yang telah mencabar pemain selama beribu tahun, menjadikannya klasik yang benar.

Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?

Istilah "klasik" dalam permainan papan adalah subjektif, namun kriteria tertentu seperti angka jualan, pengaruh, dan pengiktirafan jenama membantu menentukannya. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan lebih daripada 10 juta salinan yang dijual, telah melampaui niche mereka untuk menjadi nama rumah tangga. Pengaruh dilihat dalam permainan seperti Acquire, yang memperkenalkan konsep inovatif beberapa dekad menjelang waktunya. Kebiasaan jenama, seperti catur dan diplomasi, memastikan tempat permainan dalam kesedaran kolektif, walaupun permainannya tidak dialami secara meluas. Pada akhirnya, permainan papan klasik adalah salah satu yang kekal dalam populariti, pengaruh, dan kepentingan budaya.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Scarlett Johansson membanting Oscars kerana mengabaikan Avengers: Endgame: 'Filem Mustahil'