Bahay > Balita > Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

By OliviaApr 11,2025

Ang gaming gaming ay nagtatagumpay sa magkakaibang hanay ng mga laro na magagamit ngayon, na nakatutustos sa lahat ng mga kagustuhan - mula sa mga larong board ng pamilya hanggang sa malalim na mga laro ng diskarte. Gayunpaman, ang apela ng paglalaro ng board ay hindi limitado sa mga modernong pamagat; Ang mga klasikong laro ay patuloy na nakakaakit ng parehong mga bago at napapanahong mga manlalaro, na nagpapatunay sa kanilang walang katapusang kagandahan at kaugnayan.

TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game

##Azul board game

1See ito sa Amazon ### Pandemya

0see ito sa Amazon ### tiket upang sumakay

0see ito sa Amazon ### catan

0see ito sa Amazon ### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta

0see ito sa Amazon Hindi mapigilan ang ###

0see ito sa Amazon ### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0see ito sa Amazon ### diplomasya

0see ito sa Amazon ### yahtzee

0see ito sa Amazon ### Scrabble

0see ito sa Amazon ### othello

0see ito sa Amazon ### Crokinole

0see ito sa Amazon ### Liar's Dice

0see ito sa Amazon ### Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon ### naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon ### Go - Magnetic board game set

0See ito sa mga larong board ng AmazonModern ay nagbago nang malaki, na may mga uso sa disenyo na sumusubaybay pabalik sa kalagitnaan ng '90s. Gayunpaman, ang paggalugad ng mga klasiko mula sa mga naunang taon ay nag -aalok ng isang kayamanan ng walang katapusang gameplay. Dito, ipinakita namin ang ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board, na nakalista sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod, na patuloy na tumayo sa pagsubok ng oras.

Azul (2017)

##Azul board game

1See ito sa Amazonazul, kahit na pinakawalan noong 2017, mabilis na naging isang modernong klasiko. Ang masiglang, chunky tile at simple ngunit malalim na gameplay gawin itong isang standout. Ang mga manlalaro ay gumuhit ng pagtutugma ng mga tile mula sa mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang mga board, mga puntos sa pagmamarka para sa pagkumpleto ng mga hilera, haligi, at mga set. Sa kabila ng pagiging simple nito, nag-aalok ang Azul ng nakakagulat na lalim at pakikipag-ugnay, na ginagawa itong dapat na subukan para sa anumang mahilig sa board game. Sumisid sa aming detalyadong pagsusuri ng Azul o galugarin ang iba't ibang mga pagpapalawak para sa higit pang mga pagpipilian sa gameplay.

Pandemic (2008)

### Pandemya

0See ito sa AmazonPandemic na -rebolusyon ang kooperatiba na paglalaro kasama ang mga nakakaakit na mekanika at naa -access na mga patakaran. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang ihinto ang pagkalat ng mga sakit sa buong mundo, karera laban sa oras upang makahanap ng mga lunas. Ang pag -igting at pagtutulungan ng laro ay ginagawang walang tiyak na oras na klasiko. Galugarin ang base game at ang maraming mga pagpapalawak nito upang maranasan ang buong saklaw ng pamagat na groundbreaking na ito.

Ticket to Ride (2004)

### tiket upang sumakay

0See Ito sa Amazondesigned ni Alan R. Moon, ang Ticket to Ride ay isang minamahal na laro na pinagsasama ang pagiging simple ng rummy na may estratehikong ruta-pagbuo. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren, na naglalayong ikonekta ang mga lungsod para sa mga puntos. Ang masikip na mga mapa at mapagkumpitensyang pagharang ng mga mekanika ay lumikha ng kapanapanabik na gameplay. Sa maraming mga bersyon at pagpapalawak, ang tiket sa pagsakay ay nananatiling isang staple sa pamayanan ng board game.

Mga Settler ng Catan (1996)

### catan

0see ito sa Amazonnow na kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay nagdulot ng isang rebolusyon sa modernong paglalaro. Ang makabagong timpla ng mga mekanika ng dice, kalakalan, at diskarte na nabihag ng mga manlalaro sa buong mundo. Bagaman ang katanyagan nito ay humina nang bahagya, ang makasaysayang kahalagahan at nakakahumaling na gameplay ay matiyak na ang lugar nito sa mga klasiko.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta

0SEE IT SA AMAZONTHIS Ang natatanging laro ay pinagsasama ang mga elemento ng laro ng board na may pagkukuwento ng detektib, mapaghamong mga manlalaro na malutas ang mga misteryo sa Victorian London. Ang pagsulat ng atmospheric at nakakaakit na mga puzzle ay ginagawang walang tiyak na karanasan. Sa maraming mga pagpapalawak, ang laro ay nag -aalok ng walang katapusang mga pakikipagsapalaran.

Hindi mapigilan (1980)

Hindi mapigilan ang ###

0SEE IT SA Amazona Lively Game ni Sid Sackson, hindi maaaring tumigil ay isang kapanapanabik na lahi sa tuktok ng mga haligi sa board. Ang mga manlalaro ay gumulong ng dice at magpasya kung itulak ang kanilang swerte o tapusin ang kanilang pagliko nang ligtas. Ang balanse ng swerte at diskarte nito, kasama ang isang mobile na bersyon, pinapanatili itong sariwa at kapana -panabik.

Gawin (1964)

### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0See Ito sa Amazonsid Sackson's Acquire ay madalas na na -kredito sa pagpapayunir ng modernong disenyo ng board game. Ang mga manlalaro ay bumubuo at namuhunan sa mga kumpanya, nag -navigate ng mga hamon sa spatial at pang -ekonomiya. Ang madiskarteng lalim at impluwensya sa kasaysayan ay ginagawang isang klasikong nagkakahalaga ng muling pagsusuri. Suriin ang aming pagsusuri ng ika -60 edisyon ng anibersaryo para sa higit pang mga pananaw.

Diplomasya (1959)

### diplomasya

0see ito sa Amazonknking para sa pagsubok ng mga pagkakaibigan, ang diplomasya ay isang laro ng diskarte sa politika na itinakda noong ika -19 na siglo Europa. Nang walang randomness, ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng mga alyansa at istratehiya ang kanilang mga galaw, nakasulat nang lihim at isiniwalat nang sabay -sabay. Ang matinding gameplay at makasaysayang kahalagahan ng semento nito bilang isang klasiko.

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0See ito sa Amazona Pioneer ng mga roll-and-write na laro, si Yahtzee ay nananatiling isang masaya at mabilis na laro ng pamilya. Habang ang swerte ay gumaganap ng isang papel, ang madiskarteng pagmamarka ay nagdaragdag ng lalim. Ang pag -access at kasiyahan nito ay ginagawang isang walang tiyak na oras na klasiko.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0See Ito sa Amazonscrabble ay isang minamahal na laro ng salita na pinagsasama ang bokabularyo na may estratehikong paglalagay ng tile. Sa kabila ng mas mahaba, ang nakakaakit na gameplay at laganap na katanyagan ay ginagawang isang klasiko. Ito ay perpekto para sa kaswal na paglalaro sa mga kaibigan at pamilya.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0See ito sa Amazonoften na nagkakamali para sa isang sinaunang laro, ang Othello ay isang madiskarteng labanan ng mga flipping disk sa isang grid. Ang mga simpleng patakaran nito ay nagtatago ng malalim na taktikal na gameplay, ginagawa itong isang klasikong maaaring mag -swing nang kapansin -pansing hanggang sa huli.

Crokinole (1876)

### Crokinole

Ang 0See ito sa Crokinole ng Amazoncanada ay isang laro ng dexterity na pinagsasama ang kasanayan sa pag -flick na may taktikal na pagpoposisyon. Ang mapaghamong gameplay at magagandang board ay ginagawang isang klasikong nagkakahalaga ng paggalugad.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Dice

0See Ito sa Amazonknking ng iba't ibang mga pangalan, ang Liar's Dice ay isang laro ng bluffing at pag -bid. Ang mga manlalaro ay hulaan ang kabuuang halaga ng nakatagong dice, na humahantong sa panahunan ng mga sandali ng diskarte at panlilinlang. Ang pagiging simple at lalim nito ay ginagawang isang walang tiyak na oras na klasiko.

Chess (ika -16 siglo)

### Chess - Magnetic Set

0See ito sa AmazonChess, na may mga pinagmulan na sumusubaybay pabalik sa 600 AD, ay isang walang katapusang laro ng diskarte. Ang ebolusyon nito mula sa Chaturanga at pandaigdigang katanyagan ay ginagawang isang klasikong patuloy na hamon at aliwin ang mga manlalaro sa buong mundo.

Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)

### naglalaro ng mga kard

0See ito sa Amazonoriginating sa China, ang mga naglalaro ng mga kard ay nag -aalok ng hindi mabilang na mga laro, mula sa poker hanggang tulay at higit pa. Ang kanilang kakayahang magamit at madiskarteng lalim ay ginagawang isang klasikong mahalaga para sa anumang koleksyon ng laro.

Pumunta (~ 2200 bc)

### Go - Magnetic board game set

0see ito sa Amazongo, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa sinaunang Tsina at nananatiling popular sa East Asia. Ang mga simpleng patakaran nito ay naniniwala sa isang pagiging kumplikado na hinamon ang mga manlalaro para sa millennia, ginagawa itong isang tunay na klasiko.

Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?

Ang salitang "klasikong" sa gaming gaming ay subjective, ngunit ang ilang mga pamantayan tulad ng mga numero ng benta, impluwensya, at pagkilala sa tatak ay makakatulong na tukuyin ito. Ang mga larong tulad ng Ticket to Ride, na may higit sa 10 milyong kopya na naibenta, ay lumampas sa kanilang angkop na lugar upang maging mga pangalan ng sambahayan. Ang impluwensya ay nakikita sa mga laro tulad ng Acquire, na nagpakilala ng mga makabagong konsepto ng mga dekada nang mas maaga sa oras nito. Ang pamilyar na tatak, tulad ng chess at diplomasya, tinitiyak ang lugar ng isang laro sa kolektibong kamalayan, kahit na ang gameplay nito ay hindi malawak na nakaranas. Sa huli, ang isang klasikong laro ng board ay isa na nagtitiis sa katanyagan, impluwensya, at kahalagahan sa kultura.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Scarlett Johansson Slams Oscars para sa hindi papansin ang mga Avengers: Endgame: 'Isang Imposibleng Pelikula'