Capcom's producer, Shuhei Matsumoto, wierp onlangs licht op de toekomst van de Versus-serie in een exclusief EVO 2024-interview. Dit artikel gaat dieper in op de strategische visie van Capcom, de ontvangst door fans en de bredere evolutie van het vechtgamelandschap.
Capcoms hernieuwde focus op de Versus-serie
Een lange weg naar heropleving
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie met zeven iconische titels uit de geliefde Versus-franchise. Deze collectie bevat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2, een hoeksteen van het vechtgame-genre. In een interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, waarbij hij een reis van drie tot vier jaar onthulde, gekenmerkt door samenwerking met Marvel. Aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze klassiekers opnieuw te introduceren bij een nieuwe generatie spelers. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke tijdsinvestering en onderstreepte Capcom's toewijding aan zijn fans en de blijvende aantrekkingskracht van de Versus-serie.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (zijwaarts scrollende titel)
- X-MEN: Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- Marvel Super Heroes versus Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes