Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, rzucił niedawno światło na przyszłość serii Versus w ekskluzywnym wywiadzie dla EVO 2024. W tym artykule zagłębiamy się w strategiczną wizję firmy Capcom, przyjęcie przez fanów i szerszą ewolucję krajobrazu bijatyk.
Capcom ponownie skupił się na serii Versus
Długa droga do odrodzenia
Podczas targów EVO 2024 firma Capcom zaprezentowała Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, kompilację zawierającą siedem kultowych tytułów z ukochanej serii Versus. Ta kolekcja zawiera docenioną przez krytyków grę Marvel vs. Capcom 2, kamień węgielny gatunku gier walki. W wywiadzie dla IGN Matsumoto szczegółowo opisał szeroko zakrojony proces tworzenia, ujawniając trwającą od trzech do czterech lat podróż naznaczoną współpracą z Marvelem. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji, ale ostatecznie partnerstwo okazało się owocne, napędzane wspólną chęcią ponownego przedstawienia tych klasyków nowemu pokoleniu graczy. Matsumoto podkreślił znaczną inwestycję czasową, podkreślając zaangażowanie Capcom na rzecz swoich fanów i niezmienny urok serii Versus.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics obejmuje:
- PUNISHER (tytuł przewijany w bok)
- X-MEN: Dzieci Atomu
- Superbohaterowie Marvela
- X-MEN kontra Street Fighter
- Superbohaterowie Marvela kontra Street Fighter
- Marvel kontra Capcom: Starcie superbohaterów
- Marvel kontra Capcom 2: New Age of Heroes