Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met prestatieverbeteringen en bugfixes. Een belangrijke toevoeging is ondersteuning voor de DLSS 4 -technologie van NVIDIA, het stimuleren van framesnelheden, met name voor eigenaren van GeForce RTX 50 -serie. Deze verbetering is beschikbaar vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames en vermindert het geheugenverbruik op GPU's van RTX 40 en 50 series.
Bovendien bieden alle GeForce RTX -kaarten nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel belooft superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.
Update 2.21 behandelt ook verschillende problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Missing of laag volume audio voor in-game nieuwsuitzendingen.
- opgelost: Wijzen van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijnende items bij het verbergen van tekens in de buurt.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in water of in de lucht is.
- Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
Deze verbeteringen zijn gericht op het verbeteren van de algehele Cyberpunk 2077 -ervaring voor spelers.