Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, có các cải tiến hiệu suất và sửa lỗi. Một bổ sung quan trọng là hỗ trợ cho công nghệ DLSS 4 của NVIDIA, tăng tốc độ khung hình, đặc biệt đối với chủ sở hữu thẻ GEFORCE RTX 50 Series. Tăng cường này sẽ có sẵn từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng cải thiện tốc độ tạo khung và giảm mức tiêu thụ bộ nhớ trên GPU RTX 40 và 50 Series.
Hơn nữa, tất cả các thẻ GEFORCE RTX hiện cung cấp một lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo Ray DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi hứa hẹn ánh sáng vượt trội, chi tiết và sự ổn định hình ảnh.
Cập nhật 2.21 cũng giải quyết một số vấn đề:
- Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm thanh âm lượng thấp cho các chương trình phát sóng tin tức trong trò chơi.
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Các vật phẩm biến mất khi ẩn các nhân vật gần đó.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi V ở trong nước hoặc giữa không khí.
- Cải thiện: Điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher.
Những cải tiến này nhằm tăng cường trải nghiệm tổng thể Cyberpunk 2077 cho người chơi.