Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red ซึ่งมีการปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อบกพร่อง การเพิ่มที่สำคัญคือการรองรับเทคโนโลยี DLSS 4 ของ NVIDIA ซึ่งเพิ่มอัตราเฟรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเจ้าของการ์ด GeForce RTX 50 ซีรีส์ การปรับปรุงนี้จะมีให้ตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมและลดการใช้หน่วยความจำใน GPU RTX 40 และ 50 Series
นอกจากนี้การ์ด GeForce RTX ทั้งหมดในขณะนี้ยังมีทางเลือกระหว่างเครือข่ายประสาทเทียมและโมเดลการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงนั้นให้แสงสว่างที่เหนือกว่ารายละเอียดและความเสถียรของภาพ
อัปเดต 2.21 ยังแก้ไขปัญหาหลายประการ:
- แก้ไข: ไม่สามารถโต้ตอบกับผู้ขายบางรายได้
- แก้ไข: เสียงที่หายไปหรือมีปริมาณต่ำสำหรับการออกอากาศข่าวในเกม
- แก้ไข: การปรากฏตัวไม่บ่อยนักของ Johnny Silverhand ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไข: รายการที่หายไปเมื่อซ่อนอักขระใกล้เคียง
- แก้ไข: เกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
- ปรับปรุงแล้ว: โหมดภาพถ่ายตอนนี้อนุญาตให้วางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher แม้ว่า V จะอยู่ในน้ำหรือกลางอากาศ
- ปรับปรุง: การปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
การปรับปรุงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสบการณ์ Cyberpunk 2077 โดยรวมสำหรับผู้เล่น