De komende release van Donkey Kong Country Returns HD heeft controverse geroerd omdat het aan het licht is gekomen dat de oorspronkelijke ontwikkelaars van Retro Studios zijn weggelaten uit de credits van de game. Gepland voor release op 16 januari 2025, heeft deze geremasterde versie van de Wii Classic 2010 voor de Nintendo Switch aan de orde gesteld over crediterende praktijken in de gaming -industrie.
De Nintendo Switch, met zijn vermogen om zowel on-the-go als thuis te spelen, in combinatie met Nintendo's uitgebreide bibliotheek met klassieke games, heeft zijn plaats gestold als een vooraanstaand platform voor retro gaming-enthousiastelingen. Nintendo heeft de trend van remastering omarmd en zijn iconische titels opnieuw gebruikt, ze verbeterd met nieuwe inhoud en verbeterde afbeeldingen om zowel oude fans als nieuwe spelers aan te trekken. Opmerkelijke recente releases omvatten de verbeterde remake van Super Mario RPG , de geremasterde Advance Wars -serie en zelfs de heropleving van ondergewaardeerde edelstenen zoals de Famicom Detective Club -titels.
De Donkey Kong Country Series maakt deel uit van deze remasteringgolf, met Donkey Kong Country keert terug om de nieuwste toevoeging te zijn. Pre-release rapporten van verkooppunten zoals Nintendo Life hebben echter bevestigd dat de credits voor deze geremasterde versie alleen het personeel van Forever Entertainment, de studio die verantwoordelijk is voor het porten en verbeteren van de schakelaar voor de schakelaar alleen vermeldt, inclusief inhoud van de 3DS-versie. In plaats van het volledig crediteren van retrostudio's, de ontwikkelaars van de originele Wii -game 2010, stelt het scherm Credits eenvoudig dat de geremasterde versie "gebaseerd is op het werk van het originele ontwikkelingspersoneel."
Nintendo laat retro -studio's weg van Donkey Kong Country Returns HD Credits
Deze beslissing sluit aan bij de eerdere praktijken van Nintendo voor condenserende credits in andere switch-heruitgaven. In 2023 bekritiseerde Zoid Kirsch, een voormalig programmeur en senior gameplay -ingenieur bij Retro Studios voor de eerste twee Metroid Prime -games, publiekelijk Nintendo omdat hij geen volledige originele credits had opgenomen in Metroid Prime Remastered . Kirsch uitte het gevoel "teleur te stellen" door de uitsluiting van voormalige Retro Studios -teamleden. Andere ontwikkelaars weergalmden zijn gevoelens en labelden de praktijk van het weglaten van originele teams van remaster en remake credits als 'slechte praktijk'.
De kwestie van goed creditering is cruciaal in de game -ontwikkelingsindustrie, omdat credits een belangrijke rol spelen bij het opbouwen van de carrières van ontwikkelaars. Zelfs in de context van geremasterde titels wordt het crediteren van de oorspronkelijke ontwikkelaars gezien als een respectvolle knipoog naar hun harde werk en toewijding. Bovendien heeft Nintendo te maken gehad met beschuldigingen van het niet crediteren van vertalers en beperkende niet-openbaarmakingsovereenkomsten op hen opleggen, waardoor ze hun werk in de grote series zoals de legende van Zelda niet kunnen erkennen. Naarmate meer ontwikkelaars en fans hun zorgen uitspreken over onjuiste creditering, bestaat er groeiende druk op uitgevers, waaronder Nintendo, om hun praktijken te herzien.