Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de verbeterde gameplay en controlesystemen en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers zullen opnieuw vechten tegen formidabele mechanische wezens die bekend staan als Abductors, middelen verzamelen, hun uitrusting upgraden en uitdagende missies voltooien. Deze geremasterde versie beschikt over aanzienlijke verbeteringen, waaronder geüpgradede beelden, snellere actie, een verfijnd crafting-systeem, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en alle originele aanpassings-DLC inbegrepen.
Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc. De kern van de game – het bestrijden van enorme mechanische vijanden, het verzamelen van materialen en het upgraden van uitrusting – blijft intact en biedt een vergelijkbare ervaring als de Monster Hunter-serie, maar met een duidelijke futuristische setting. Spelers kruipen in de huid van een 'zondaar', veroordeeld tot het voltooien van missies voor hun Panopticon (stadstaat) om boete te doen voor de misdaad van geboren worden. Missies variëren, van het redden van burgers en het elimineren van ontvoerders tot het veiligstellen van controlepunten, en kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.
Verbeterde gameplay en beelden in Freedom Wars Remastered
De trailer belicht een aantal belangrijke verbeteringen. Visueel krijgt de game een aanzienlijke boost, waarbij de PS5- en pc-versies een resolutie van 4K (2160p) bereiken met 60 frames per seconde. PS4-spelers kunnen 1080p bij 60 FPS verwachten, terwijl de Switch-versie op 1080p maar bij 30 FPS draait. Naast de visuele upgrade is de gameplay sneller en vloeiender dankzij verfijnde mechanica, hogere bewegingssnelheid en de mogelijkheid om wapenaanvallen te annuleren.
Freedom Wars Remastered beschikt ook over een volledig vernieuwd crafting- en upgradesysteem. De interface is intuïtiever en spelers kunnen nu vrijelijk modules bevestigen en loskoppelen. Een nieuwe functie voor modulesynthese maakt verbeterde module-upgrades mogelijk met behulp van middelen die zijn verkregen door het redden van burgers. Ten slotte biedt een nieuwe moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" een aanzienlijke uitdaging voor ervaren spelers. Alle eerder uitgebrachte aanpassings-DLC van de originele PS Vita-release is vanaf het begin inbegrepen.