Dom > Aktualności > Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

By MichaelJan 20,2025

Freedom Wars Remastered prezentuje systemy rozgrywki

Freedom Wars Remastered: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje

Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę RPG akcji. Gracze ponownie będą walczyć z potężnymi mechanicznymi stworzeniami znanymi jako Porywacze, zbierać zasoby, ulepszać swój sprzęt i wykonywać wymagające misje. Ta zremasterowana wersja może pochwalić się znaczącymi ulepszeniami, w tym ulepszoną grafiką, szybszą akcją, udoskonalonym systemem rzemiosła, nowym, wymagającym poziomem trudności i wszystkimi oryginalnymi plikami DLC do dostosowywania.

Freedom Wars Remastered ukaże się 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC. Podstawowy pętla gry – walka z ogromnymi mechanicznymi wrogami, zbieranie materiałów i ulepszanie sprzętu – pozostaje nienaruszona, oferując podobne wrażenia jak w serii Monster Hunter, choć z wyraźnie futurystyczną scenerią. Gracze wcielają się w „Grzesznika” skazanego na wypełnianie misji dla swojego Panopticonu (państwa-miasta), aby odpokutować za zbrodnię urodzenia. Misje są różnorodne – od ratowania obywateli i eliminowania porywaczy po zabezpieczanie punktów kontrolnych. Można je wykonywać w pojedynkę lub w trybie współpracy online.

Ulepszona rozgrywka i grafika w Freedom Wars Remastered

Zwiastun przedstawia kilka kluczowych ulepszeń. Pod względem wizualnym gra zyskała znaczną poprawę – wersje na PS5 i PC osiągnęły rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 klatkach na sekundę. Gracze na PS4 mogą spodziewać się rozdzielczości 1080p przy 60 FPS, natomiast wersja na Switcha będzie działać w rozdzielczości 1080p, ale przy 30 FPS. Oprócz ulepszeń wizualnych rozgrywka jest szybsza i bardziej płynna dzięki udoskonalonej mechanice, zwiększonej prędkości ruchu i możliwości anulowania ataków bronią.

Freedom Wars Remastered zawiera także całkowicie zmieniony system wytwarzania i ulepszeń. Interfejs jest bardziej intuicyjny, a gracze mogą teraz swobodnie dołączać i odłączać moduły. Nowa funkcja syntezy modułów pozwala na ulepszone aktualizacje modułów przy użyciu zasobów uzyskanych podczas ratowania obywateli. Wreszcie nowy poziom trudności „Deadly Sinner” stanowi duże wyzwanie dla doświadczonych graczy. Wszystkie wcześniej wydane dodatki DLC dostosowujące z oryginalnej wersji PS Vita są uwzględnione od samego początku.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Marvel Rivals Bug karze graczy