Van het worden van een begrip in het 3D -platformer -genre met crashbandicoot tot het maken van een van de meest emotioneel geladen verhalen in videogames met The Last of Us, Naughty Dog staat als een titan in de wereld van game -ontwikkeling. Naadloos tussen genres met elke grote franchise, is het nu-iconische pootafdruklogo van de studio een symbool geworden van blockbuster-producties, dwingende verhalen en personages die diep resoneren met spelers over de hele wereld.
De reis van Naughty Dog van het maken van levendige, luchtige platformers tot het worden van de belangrijkste studio voor volwassen, verhalend gedreven spellen is gekenmerkt door bijna twee dozijn titels, die zich uitstrekt van fantasy RPG's tot educatieve wiskundespellen. Laten we in elke titel duiken, Naughty Dog is uitgebracht tot 2025.
Hoeveel ondeugende hondenspellen zijn er?
In totaal zijn er 23 stoute hondenspellen, met de eerste hitplanken in 1985 en de meest recente lancering in 2022. De onderstaande lijst omvat alle gamebellen, zelfstandige uitbreidingen en remakes. Merk op dat remasters, zoals de recente Last of Us Part 2 Remaster, en DLC niet in deze telling zijn opgenomen.
Elke IGN -ondeugende hondenspelreview
28 afbeeldingen
Alle ondeugende hondenspellen op volgorde
1. Math Jam - 1985
Het project dat de basis legde voor de ondeugende hond die we vandaag kennen, was Math Jam een samenwerkingsinspanning van studio -oprichters Jason Rubin en Andy Gavin. Ontwikkeld voor de Apple II onder de naam van de Jam Studio, werd deze game zelf gepubliceerd door het duo terwijl ze nog op de middelbare school zaten. Het was gericht op het onderwijzen van basisrekenen en markeerde hun eerste uitstapje naar game -ontwikkeling voordat ze besloten hun focus te verleggen naar meer recreatieve games.
2. Ski gek - 1986
De tweede wedstrijd van Rubin en Gavin, Ski Crazed , werd uitgebracht in 1986 toen ze slechts 16 jaar oud waren. Ook ontwikkeld voor de Apple II, daagde het spelers uit om op verschillende skihellingen te navigeren, terwijl het obstakels ontwijkt en het streven naar hoge scores.
3. Dream Zone - 1987
Hun derde game, uitgebracht in 1987, zagen Rubin en Gavin het point-and-click avonturengenre verkennen met Dream Zone . Deze game introduceerde spelers in een grillig fantasierijk in de dromen van de hoofdrolspeler, waar ze interactie hadden met een cast van excentrieke personages om hun weg te vinden.
4. Keef the Thief - 1989
Rubin en Gavin's vierde project was officieel de ondeugende hondennaam en samen te werken met EA, Rubin en Gavin was een ander komisch point-and-click-avontuur getiteld Keef the Thief . Spelers nam de rol van Keef aan, belast met het stelen van items in een grote stad en de omringende wildernis.
5. Ringen van macht - 1991
Twee jaar nadat Keef the Thief, Naughty Dog, opnieuw samenwerkte met EA om ringen van macht op de Sega Genesis vrij te geven. Spelers bestuurden een tovenaar genaamd Buc in een isometrische RPG die zich afspeelde in de fantasiewereld van Ushka Bau, belast met het herstellen van stukken van een verbrijzeld magisch personeel.
6. Way of the Warrior - 1994
Het zesde project van Naughty Dog was een manier van de krijger voor de 3DO en waagde in het vechtgenre. Spelers kozen een jager en vochten door een toernooi, met als doel legendarisch te worden.
7. Crash Bandicoot - 1996
Naughty Dog's eerste grote succes, Crash Bandicoot , was hun zevende game en hun PlayStation -debuut. Met de titulaire crash, een gemuteerd experiment dat aan zijn maker, Dr. Neo Cortex, ontsnapte, bood de game uitdagende 3D -platforms en werd hij vandaag nog een hoeksteen van de franchise.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
De tweede aflevering in de Crash Bandicoot -serie, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , vervolgde het avontuur van Crash terwijl hij de plannen van Cortex opnieuw dwarsboomde. Deze keer zocht de crash naar magische kristallen om te voorkomen dat cortex zijn cortex vortexschip voltooide.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Afsluitende Naughty Dog's Crash Bandicoot-trilogie, Crash Bandicoot: Warped zag Crash en zijn zus Coco Time-Travel om Cortex en zijn nieuwe bondgenoot, UKA UKA te dwarsbomen. De game introduceerde nieuwe niveaus, gevaren en Coco als een speelbaar personage.
10. Crashteam racen - 1999
Een spin-off van de Mainline Crash Bandicoot-serie, Crash Team Racing bracht de personages in het rijk van Arcade Racing, met spelers die concurreerden over gevaarlijke cursussen in verschillende modi.
11. Jak en Daxter: The Precursor Legacy - 2001
NAUGHTY DOG introduceerde van Crash Bandicoot en introduceerde een nieuwe 3D -platformersfranchise met Jak en Daxter: The Precursor Legacy . De game volgde Jak en Daxter op een zoektocht om Daxter's transformatie terug te keren naar een Otter-Weasel-hybride, gelegen tegen een achtergrond van grotere, verkennenbare werelden.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2 markeerde een donkere verschuiving voor de serie en transporteerde Jak en Daxter naar de Dystopische Haven City. Jak's transformatie in Dark Jak en de introductie van wapens en voertuigen markeerde belangrijke gameplay -veranderingen.
13. Jak 3 - 2004
Het laatste hoofdstuk in de Jak en Daxter -trilogie, Jak 3 , zag het duo verbannen naar de Wasteland voordat hij terugkeerde om Haven City te redden. De game heeft nieuwe voertuigen, krachten en wapens toegevoegd aan de mix.
14. Jak X: Combat Racing - 2005
Na de Jak en Daxter -trilogie bracht Naughty Dog een arcade -racegame uit, Jak X: Combat Racing , waar spelers racen als Jak of andere personages in verschillende tracks.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Naughty Dog's eerste PlayStation 3-titel, Uncharted: Drake's Fortune , markeerde een verschuiving naar filmische, verhalende games. Na schatjager Nathan Drake op een zoektocht naar El Dorado, combineerde de game een derde persoon met platformen en stelde het podium voor een grote franchise.
16. Uncharted 2: tussen dieven - 2009
In Uncharted 2: Onder dieven keerde Nathan Drake terug om te jagen op de verloren stad Shambhala, geconfronteerd met een oorlogsscrimineel en memorabele setstukken afleveren.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
De derde Uncharted -aflevering, Uncharted 3: Drake's Deception , volgde Drake's achtervolging van de Atlantis van het zand en confronteerde persoonlijke demonen en tegenstanders.
18. The Last of Us - 2013
Een van de meest geprezen videogames, de laatste van ons introduceerde spelers in een post-apocalyptische wereld waar Joel en Ellie's reis een aangrijpend verhaal van overleving en hoop werd. Het succes van de game leidde tot een HBO -aanpassing in 2023.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Oorspronkelijk DLC, The Last of Us: Left Behind werd een op zichzelf staande prequel die Ellie's achtergrondverhaal verrijkte door dubbele tijdlijnen van actie en verkenning.
20. Uncharted 4: A Dief's End - 2016
De conclusie van de saga van Nathan Drake, Uncharted 4: A Dief's End , zag hem terugtrekken in schattenjacht door zijn broer Sam. De game maakte gebruik van de mogelijkheden van de PlayStation 4 om gameplay en visuals te verbeteren.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Een zelfstandige uitbreiding, Uncharted: The Lost Legacy , gericht op Chloe Frazer en Nadine Ross terwijl ze naar de slagtand van Ganesh zochten, met meer open niveaus.
22. The Last of Us: Deel II - 2020
Het vervolg op The Last of Us, The Last of Us: Part II , verschoof de focus naar Ellie's zoektocht naar wraak, waardoor de stealth -mechanica en gameplay van de serie werden verbeterd. The Last of Us: Part 2 Remastered, uitgebracht in 2024 voor PS5 en 2025 voor pc, geïntroduceerd verbeterde graphics en een nieuwe Roguelike -modus, geen retour.
23. The Last of Us: Deel I - 2022
Een complete herbouw van de originele game, The Last of Us: Part I uitgebracht in 2022 voor PlayStation 5, met grafische afbeeldingen van de volgende generatie en verbeterde gameplay, inclusief de Left Behind-uitbreiding.
Aankomende ondeugende hondenspellen
Intergalactic: The Heretic Prophet is de volgende wedstrijd van Naughty Dog, aangekondigd tijdens de 2024 Game Awards. Als het eerste nieuwe IP van de studio sinds The Last of Us in 2013, wordt verwacht dat het deel uitmaakt van de PS6 -generatie, met een release die niet werd verwacht vóór 2027. Hoewel Intergalactic het enige bevestigde project is, heeft Studio Head Neil Druckmann door een concept gesuggereerd voor een concept voor de laatste van ons deel 3, hoewel recente opmerkingen zijn onwaarschijnlijk. Ondertussen kunnen fans uitkijken naar de laatste van ons seizoen 2, die dit weekend op Max in première gaan, wat het verhaal van de tweede game aanpast.