Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) noemt Sega's bereidheid om risico's te omarmen als de drijvende kracht achter zijn vermogen om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren. Dit omvat een gloednieuw IP-adres en een frisse kijk op bestaande franchises. Lees verder voor meer informatie over de spannende aankomende inspanningen van RGG Studio.
Sega's gedurfde investering in nieuwe IP's en concepten
RGG Studio, bekend van de Like a Dragon-serie, ontwikkelt momenteel verschillende belangrijke projecten, waaronder een volledig origineel IP-adres. Ondanks dat de volgende Like a Dragon-aflevering en een Virtua Fighter-remake al gepland staan voor 2025, heeft de studio onlangs twee extra titels aangekondigd. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft deze kans toe aan Sega's proactieve benadering van het nemen van risico's.
Begin december onthulde RGG in dezelfde week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, werd onthuld tijdens The Game Awards 2025. De volgende dag toonde Sega's officiële kanaal een trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO-remaster). De schaal en ambitie die duidelijk zichtbaar zijn in beide projecten benadrukken de niet aflatende drive van de studio. Sega's vertrouwen in RGG Studio, een mix van vertrouwen en een verlangen naar innovatie, is duidelijk zichtbaar.
"Sega omarmt de mogelijkheid van mislukking", legde Yokoyama uit aan Famitsu (zoals vertaald door Automaton Media). "Het richt zich niet alleen op veilige weddenschappen." Hij suggereert dat het nemen van risico's ingebakken zit in het DNA van Sega, daarbij verwijzend naar de evolutie van de vroege Virtua Fighter IP. Op zoek naar nieuwe horizonten dacht Sega na: "Wat als we van 'VF' een RPG zouden maken?" Dit leidde tot de creatie van de actie-avonturenserie Shenmue.
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze twee projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. De oorspronkelijke maker Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project. Omdat Virtua Fighter een hoeksteen is van Sega's nalatenschap, zetten Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada en hun team zich in voor het leveren van een product van hoge kwaliteit, waarbij ze het idee van een halfslachtige inspanning verwerpen.
Yamada voegde hieraan toe: "Met de nieuwe 'VF' willen we iets innovatiefs en boeiends creëren voor een breed publiek. Of je nu een serieveteraan of een nieuwkomer bent, we hopen dat je met spanning uitkijkt naar verdere updates." Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn enthousiasme voor beide aankomende titels.