Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay pinasasalamatan ang pagpayag ng Sega na tanggapin ang panganib bilang ang puwersang nagtutulak sa likod ng kakayahang mag-juggle ng maraming malalaking proyekto nang sabay-sabay. Kabilang dito ang isang bagong-bagong IP at isang bagong pananaw sa mga kasalukuyang franchise. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga kapana-panabik na paparating na pagsisikap ng RGG Studio.
Ang Matapang na Pamumuhunan ng Sega sa Mga Bagong IP at Konsepto
Ang RGG Studio, na kilala sa Like a Dragon series, ay kasalukuyang gumagawa ng ilang mahahalagang proyekto, kabilang ang isang ganap na orihinal na IP. Sa kabila ng pagkakaroon na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake na nakatakda para sa 2025, kamakailan ay nag-anunsyo ang studio ng dalawang karagdagang mga titulo. Iniuugnay ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang pagkakataong ito sa proactive na diskarte ng Sega sa pagkuha ng panganib.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng parehong linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay ipinahayag sa The Game Awards 2025. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster). Ang laki at ambisyon na makikita sa parehong mga proyekto ay nagtatampok sa hindi natitinag na drive ng studio. Ang tiwala ni Sega sa RGG Studio, isang timpla ng tiwala at isang pagnanais para sa pagbabago, ay malinaw na kitang-kita.
"Si Sega ay tinatanggap ang posibilidad ng pagkabigo," paliwanag ni Yokoyama kay Famitsu (tulad ng isinalin ng Automaton Media). "Hindi lamang ito nakatuon sa mga ligtas na taya." Iminumungkahi niya na ang pagkuha ng panganib na ito ay nakatanim sa DNA ng Sega, na binabanggit ang ebolusyon mula sa unang bahagi ng Virtua Fighter IP. Naghahanap ng mga bagong abot-tanaw, nag-isip si Sega, "Paano kung gagawin nating RPG ang 'VF'?" Ito ay humantong sa paglikha ng action-adventure series na Shenmue.
Ang RGG Studio ay nagtitiyak sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng dalawang proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa serye ng Virtua Fighter. Ang orihinal na creator na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Dahil ang Virtua Fighter ay isang pundasyon ng legacy ng Sega, Yokoyama, ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang team ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto, tinatanggihan ang ideya ng isang kalahating pusong pagsisikap.
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF,' nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabago at kaakit-akit para sa malawak na madla. Beterano ka man sa serye o bagong dating, umaasa kaming sabik kang asahan ang mga karagdagang update." Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang sigasig para sa parehong paparating na mga titulo.