Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) cho rằng việc Sega sẵn sàng chấp nhận rủi ro là động lực thúc đẩy khả năng thực hiện nhiều dự án quy mô lớn cùng một lúc. Điều này bao gồm một IP hoàn toàn mới và một cách tiếp cận mới đối với các nhượng quyền thương mại hiện có. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về những nỗ lực thú vị sắp tới của RGG Studio.
Sự đầu tư táo bạo của Sega vào các IP và ý tưởng mới
RGG Studio, nổi tiếng với loạt phim Like a Dragon, hiện đang phát triển một số dự án quan trọng, bao gồm cả một IP hoàn toàn nguyên bản. Mặc dù đã có phần Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến ra mắt vào năm 2025, hãng phim gần đây đã công bố hai tựa game bổ sung. Giám đốc xưởng phim Masayoshi Yokoyama cho rằng cơ hội này là nhờ cách tiếp cận chủ động của Sega trong việc chấp nhận rủi ro.
Đầu tháng 12, RGG đã công bố đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt trong cùng một tuần. Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản, đã được tiết lộ tại The Game Awards 2025. Ngày hôm sau, kênh chính thức của Sega đã giới thiệu đoạn giới thiệu cho dự án Virtua Fighter mới (khác với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sắp ra mắt). Quy mô và tham vọng rõ ràng trong cả hai dự án đều nêu bật động lực không ngừng nghỉ của studio. Sự tin tưởng của Sega đối với RGG Studio, sự kết hợp giữa niềm tin và khát vọng đổi mới, là điều hiển nhiên.
"Sega chấp nhận khả năng thất bại," Yokoyama giải thích với Famitsu (được Automaton Media dịch). "Nó không chỉ tập trung vào cá cược an toàn." Ông cho rằng việc chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega, trích dẫn sự phát triển từ IP Virtua Fighter thời kỳ đầu. Đang tìm kiếm những chân trời mới, Sega cân nhắc, "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?" Điều này dẫn tới việc ra đời loạt phim phiêu lưu hành động Shenmue.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời hai dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là dòng Virtua Fighter. Người sáng tạo ban đầu Yu Suzuki đã bày tỏ sự ủng hộ của mình đối với dự án mới. Với việc Virtua Fighter là nền tảng cho di sản của Sega, Yokoyama, Riichiro Yamada, nhà sản xuất Dự án Virtua Fighter Project, và nhóm của họ cam kết cung cấp một sản phẩm chất lượng cao, từ chối ý tưởng nỗ lực nửa vời.
Yamada nói thêm: "Với 'VF' mới, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và quyến rũ cho nhiều đối tượng. Cho dù bạn là người kỳ cựu hay người mới tham gia loạt phim, chúng tôi hy vọng bạn sẽ háo hức mong đợi những bản cập nhật tiếp theo." Yokoyama lặp lại quan điểm này và bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với cả hai tựa game sắp ra mắt.