Assassin's Creed Shadows: Deep Nurkue to Progression and Dostosowanie
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferuje graczom obszerne opcje progresji i dostosowywania postaci, w tym bardzo oczekiwaną funkcję transmoggingu. Umożliwia to graczom utrzymanie statystyk dotyczących broni, jednocześnie zmieniając ich wygląd, aby dopasować się do osobistych preferencji. Ostatnie 1 marca 2025 r. Wpis na stronie internetowej wyszczególniono te funkcje, rzucając światło na filozofię projektowania gry.
Transmogryfikacja i dostosowywanie broni
AC Shadows Associate Game, Julien, podkreślił głębokie dostosowanie gry. System transmogowy pozwala graczom oddzielić estetykę broni z ich statystyk. Odblokowanie kuźni w kryjówki zapewnia dostęp do tej funkcji w menu Inwentaryzacji. Julien wyjaśnił rolę Forge w zarządzaniu zapasami, wskazując na dalsze szczegóły w przyszłym artykule zorientowanym na kryjówkę. Ponadto gracze mogą mieszać i dopasować komponenty broni - płaszcz, strzec i uchwyt - dla naprawdę unikalnych kreacji.
Ulepszony system progresji
Opierając się na poprzednim IGN Fan Fest 2025 ujawnia mechanikę bojową, Ubisoft zapewnił bardziej kompleksowy przegląd progresji gracza. System podwójnego bohatera-NAOE (Shinobi/Assassin) i Yasuke (Samurai)-wyznaczył ponowną ocenę projektu progresji. Celem było dostosowanie systemu do podstawowych zasad mistrzostwa sztuk walki.
Mistrzostwo, umiejętności i stopnie wiedzy
Oddzielne drzewa mistrzowskie dla Naoe i Yasuke zaspokajają ich odrębne archetypy. Inwestowanie w te drzewa odblokowuje bonusy broni lub archetyp, zwiększając specjalizację graczy. Zdolności znalezione w tych drzewach wprowadzają unikalną mechanikę rozgrywki i zwiększoną wydajność szkód. Jednak dostęp do konkretnych umiejętności i punktów mistrzowskich jest powiązany z ranga wiedzy gracza, zwiększona poprzez działania nie-bojowe, takie jak eksplorowanie świątyń, modlitwa w świątyniach i praktykując medytację lub Kata.
Dostosowanie stylu gry
Dostosowanie AC Shadows rozciąga się na korzyści, umożliwiając graczom modyfikację statystyk sprzętu, zadawanie efektów statusu i wpływanie na style rozgrywki. Podczas gdy Naoe i Yasuke zdefiniowali archetypy, gracze mogą znacznie odejść. Przykłady obejmują budowę NAOE dla agresywnej walki w zwarciu lub Yasuke na ataki dystansowe.
Głębokość dostosowywania zaprezentowanej w ostatnich podglądach wygenerowała znaczne oczekiwania na wydanie gry 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Najnowsze aktualizacje można znaleźć w dostarczonym artykule.