บ้าน > ข่าว > เงาของ Assassin's Creed

เงาของ Assassin's Creed

By SebastianMar 04,2025

Assassin's Creed Shadows: การดำน้ำลึกไปสู่ความก้าวหน้าและการปรับแต่ง

Creed Shadows ของ Assassin

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) นำเสนอตัวเลือกความก้าวหน้าของตัวละครที่กว้างขวางและตัวเลือกการปรับแต่งรวมถึงคุณสมบัติการส่งสัญญาณที่คาดการณ์ไว้สูง สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษาสถิติอาวุธในขณะที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของพวกเขาให้ตรงกับความชอบส่วนตัว วันที่ 1 มีนาคม 2025 โพสต์เว็บไซต์รายละเอียดคุณสมบัติเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงปรัชญาการออกแบบของเกม

อาวุธและการปรับแต่งอาวุธ

การปรับแต่งอาวุธของ Assassin's Creed Shadows

Julien ผู้อำนวยการเกม AC Shadows ผู้อำนวยการเน้นการปรับแต่งของเกม ระบบ Transmog ช่วยให้ผู้เล่นแยกแยะความสวยงามของอาวุธจากสถิติของพวกเขา ปลดล็อก Forge ใน Hideout Grants เข้าถึงคุณสมบัตินี้ภายในเมนูสินค้าคงคลัง Julien อธิบายบทบาทของ Forge ในการจัดการสินค้าคงคลังโดยบอกว่ารายละเอียดเพิ่มเติมในบทความที่มุ่งเน้นที่ซ่อนเร้นในอนาคต ยิ่งกว่านั้นผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ส่วนประกอบอาวุธ - เบลด, ยามและการจัดการ - สำหรับการสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

ระบบความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้น

ระบบความก้าวหน้าของ Creed Shadows ของ Assassin

Ubisoft สร้างภาพรวมที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับความก้าวหน้าของผู้เล่น ระบบตัวเอกคู่-Naoe (Shinobi/Assassin) และ Yasuke (Samurai)-ได้รับการประเมินใหม่ของการออกแบบความก้าวหน้า เป้าหมายคือการจัดระบบให้สอดคล้องกับหลักการสำคัญของการเรียนรู้ศิลปะการต่อสู้

ความเชี่ยวชาญความสามารถและความรู้

Creed Shadows Tree Mastery Tree

แยกต้นไม้มาสเตอร์สำหรับ Naoe และ Yasuke ให้ความสำคัญกับต้นแบบที่แตกต่างกัน การลงทุนในต้นไม้เหล่านี้ปลดล็อคโบนัสเฉพาะอาวุธหรือต้นแบบเพื่อเพิ่มความเชี่ยวชาญของผู้เล่น ความสามารถที่พบภายในต้นไม้เหล่านี้แนะนำกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและเพิ่มความเสียหาย อย่างไรก็ตามการเข้าถึงความสามารถเฉพาะและคะแนนความเชี่ยวชาญนั้นเชื่อมโยงกับอันดับความรู้ของผู้เล่นเพิ่มขึ้นผ่านกิจกรรมที่ไม่ใช่การต่อสู้เช่นการสำรวจวัดสวดอ้อนวอนที่ศาลเจ้าและฝึกสมาธิหรือคาตะ

ปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ

Perks ของ Assassin's Creed

การปรับแต่งของ AC Shadows ขยายไปถึง Perks ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนสถิติอุปกรณ์เอฟเฟกต์สถานะทำดาเมจและมีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นเกม ในขณะที่ Naoe และ Yasuke ได้กำหนดต้นแบบผู้เล่นสามารถเบี่ยงเบนได้อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่นการสร้าง Naoe สำหรับการต่อสู้ระยะใกล้ที่ก้าวร้าวหรือ Yasuke สำหรับการโจมตีการลักลอบระยะยาว

ความลึกของการปรับแต่งที่จัดแสดงในตัวอย่างล่าสุดได้สร้างความคาดหวังที่สำคัญสำหรับการเปิดตัว 20 มีนาคม 2025 ของเกมบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดโปรดดูบทความที่ให้ไว้

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด