Assassin's Creed Shadows: İlerleme ve Özelleştirme Derin Dalış
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), oyunculara, merakla beklenen bir transmogaj özelliği de dahil olmak üzere kapsamlı karakter ilerlemesi ve özelleştirme seçenekleri sunar. Bu, oyuncuların kişisel tercihlerle eşleşecek şekilde görünümlerini değiştirirken silah istatistiklerini sürdürmelerini sağlar. Yakın zamanda 1 Mart 2025, Web Sitesi Postası, oyunun tasarım felsefesine ışık tutarak bu özellikleri detaylandırdı.
Silah transmogrifikasyonu ve özelleştirmesi
AC Shadows Associate oyun direktörü Julien, oyunun derin özelleştirmesini vurguladı. Transmog sistemi, oyuncuların silah estetiğini istatistiklerinden ayırmasına izin verir. Hideout'taki dövmenin kilidini açmak, envanter menüsünde bu özelliğe erişim. Julien, Forge'un envanter yönetimindeki rolünü açıkladı ve gelecekteki saklanma yeri odaklı bir makalede daha fazla ayrıntıya işaret etti. Dahası, oyuncular gerçekten eşsiz kreasyonlar için silah bileşenlerini (kanat, koruma ve işleme) karıştırabilir ve eşleştirebilir.
Gelişmiş ilerleme sistemi
Önceki IGN Fan Fest 2025 savaş mekaniğini ortaya koyan Ubisoft, oyuncu ilerlemesine daha kapsamlı bir genel bakış sağladı. İkili kahraman sistemi-NAOE (Shinobi/Assassin) ve Yasuke (Samurai) ilerleme tasarımının yeniden değerlendirilmesini sağladı. Amaç, sistemi dövüş sanatları ustalığının temel ilkeleriyle hizalamaktı.
Ustalık, yetenekler ve bilgi sıralamaları
Naoe ve Yasuke için ayrı ustalık ağaçları farklı arketiplerine hitap eder. Bu ağaçlara yatırım yapmak, silah veya arketipe özgü bonusların kilidini açarak oyuncu uzmanlığını artırır. Bu ağaçlarda bulunan yetenekler benzersiz oyun mekaniği ve artan hasar çıktısı sunar. Bununla birlikte, belirli yeteneklere ve ustalık noktalarına erişim, oyuncunun bilgi rütbesine bağlıdır, tapınakları keşfetmek, türbelerde dua etmek ve meditasyon veya kata uygulamak gibi savaş dışı faaliyetler yoluyla artar.
Oyun Stilinizi Tazmin Etme
AC Shadows'un özelleştirmesi, oyuncuların ekipman istatistiklerini değiştirmesine, durum efektlerine yol açmasına ve oyun stillerini etkilemesine izin veren avantajlara kadar uzanır. Naoe ve Yasuke arketipleri tanımlarken, oyuncular önemli ölçüde sapabilirler. Örnekler arasında agresif yakın çeyrek savaşları için Naoe inşa veya menzilli gizli saldırılar için Yasuke yer alıyor.
Son önizlemelerde sergilenen özelleştirmenin derinliği, oyunun PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025 sürümü için önemli bir beklenti yarattı. En son güncellemeler için sağlanan makaleye bakın.