W *cywilizacji 7 *współczesna epoka jest kluczową epoką, w której często ustalono wynik gry. Ważne jest, aby wykorzystać swoje zalety i podejmować strategiczne decyzje w miarę przechodzenia z wieku eksploracji. Wybrana cywilizacja odgrywa znaczącą rolę w zapewnieniu twojego zwycięstwa. Dzięki dziesięciu cywilizacji dostępnych we współczesnej epoce i dodatkowej, jeśli masz rozdrażnienia światowego DLC, wybór właściwego można stworzyć potężne synergie z odpowiednimi liderami. Aby pomóc Ci podjąć świadomą decyzję, oto nasza lista poziomów dla najlepszych współczesnych cywilizacji w wieku *Civ 7 *.
Uwaga: Twój wybrany lider poprawi twoją rozgrywkę o dodatkowe buffy, a w połączeniu z odpowiednią cywilizacją może stworzyć silne synergie. Ta lista poziomów zajmuje cywilizacje na podstawie ich samodzielnej władzy, więc zastanów się, w jaki sposób cywilizacja będzie wchodzić w interakcje z liderem przy dokonaniu wyboru.
Najlepsze civ 7 Modern Civs
CIV 7 Modern Civs Tier List
S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: nie uszeregowaliśmy jeszcze nowej DLC Civ Wielka Brytania - czas pokaże, jak ona mierzy!
Modern Civs S-Tier
Są to krem upraw w cywilizacji 7 . Dzięki dostępowi do wyższych jednostek wojskowych i cennych zasobów, cywilizacje te mogą zdominować mapę.
S-Tier: Ameryka
Rozszerzenie granic - zyskuje 100 złota za każdym razem, gdy poprawisz zasób. +30% produkcji w kierunku konstruowania posągu wolności.
Marine - American unikalna jednostka piechoty. Ma zdolność amfibii. Tańsze do trenowania.
Prospector - Amerykańskie unikalne jednostki cywilne. Twierdzi, że zasób ziemi poza regularnym promieniem rozliczeniowym.
Park Industrial - American Unique Quarter. Stworzone przez konstruowanie młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. +2 Żywność w tym mieście dla każdego zasobu przypisanego do tego miasta.
Railyard - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.
Młyn stalowy - +6 Produkcja. Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.
Ameryka wyróżnia się we współczesnym wieku ze względu na zdolność do wykorzystania szerokiej gamy zasobów. Cecha ekspansji granicznej zapewnia znaczne wzmocnienia złota z ulepszeń zasobów, podczas gdy Railyard and Steel Mill łączą się, tworząc park przemysłowy, zwiększając żywność, produkcję i złoto. Ta wszechstronność pozwala USA szybko się rozwijać i utrzymywać wysoki poziom produkcji. Poszukiwacz może zabezpieczyć kluczowe zasoby, a zdolność morska morska zwiększa taktyczną elastyczność. Ameryka to dobrze zaokrąglona cywilizacja z dużą ilością do zaoferowania.
Zwycięstwo ekonomiczne: Dowiedz się, jak korzystać z zasobów fabrycznych w cywilizacji 7 .
S-Tier: Meiji Japan
GOISSHIN - Po przesadzeniu budynku zyskaj naukę równą 50% kosztów produkcji budynku. +30% produkcji w kierunku budowy Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Japońska Unikalna ciężka jednostka morska. Po raz pierwszy ta jednostka jest zniszczona, odradza się w najbliższej osadzie, którą posiadasz przy 50% HP.
Zero - Japońska Japońska Jednostka powietrzna Meliji. Zwiększony zasięg. +4 Siła walki w stosunku do innych bojowników powietrznych. Może przechwycić wroga jednostki powietrzne.
Zaibatsu - unikalny kwartał Meiji. Stworzone przez konstruowanie Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. +1 Złoto i produkcja na budynkach w sąsiednich dzielnicach.
GINKO - +5 Złoto. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meiji Japan Unikalny budynek złota. Ponadczasowy.
Jukogyo - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Unikalny budynek produkcyjny Meiji Japan. Ponadczasowy.
Meiji Japan jest potęgą we współczesnym wieku, oferując zarówno zaradność, jak i potężne jednostki. Cecha Goisshin pozwala na skuteczne zarządzanie okręgami i budynkami, zapewniając naukę. Dzielnica Zaibatsu może wygenerować znaczne złoto i produkcję, napędzając cię do gry końcowej. Zdolność Mikasy do odrodzenia po zniszczeniu dodaje odporności siłom morskim, podczas gdy zero wzmocnione możliwości walki sprawiają, że jest to potężna jednostka powietrzna.
Dowiedz się więcej o wszystkich typach jednostek Civ 7 !
A-Tier Modern Civs
Cywilizacje A Tier oferują zrównoważoną mieszankę zasobów i siły militarnej, co czyni je niezawodnymi wyborami dla różnych ścieżek zwycięstwa.
A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Braternite - Możesz wybrać skutki świętowania każdego standardowego rządu we współczesnym wieku. +30% produkcji w kierunku budowy wieży Eiffla.
Garde Imperiale - francuska imperialna unikalna jednostka piechoty. Może wykonać atak dystansowy. +2 Siła walki w ramach przyjaznego promienia dowódcy armii. Droższy w szkoleniu.
Jacobin - świetna osoba z jedną opłatą. Można szkolić tylko w miastach z aleją, a konkretny jakobin otrzymał raz. Wzrost kosztów na przeszkolony jakobin.
Avenue - French Imperial Quarter. Stworzone przez konstruowanie Jardina A la Francaise i Salon w tej samej dzielnicy. +2 Szczęście w kwaterach w tym mieście.
Jardin a la Francaise - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. French Imperium Unikalny budynek kultury. Ponadczasowy.
Salon - +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Imperium Francuskie Unikalne budynek szczęścia. Ponadczasowy.
Imperium francuskie jest idealne dla osób dążących do zwycięstwa kulturowego. Aleja, utworzona przez Jardin A La Francaise i Salon, tworzy synergiczną pętlę kultury i szczęścia, przyspieszając twoje postępy w współczesnym wieku. Cecha Braternite, Egalite, Egalite, wzmacnia to, umożliwiając wybór efektów świętowania. Garde Imperiale stanowi solidną opcję obronną, zapewniając, że twoje dążenia kulturowe pozostają niezakłócone.
Dowiedz się więcej o uroczystościach i typach rządowych w Civ 7 !
A Tier: Meksyk
Revolucion - zaczyna się od unikalnego rządu Revolucion. Ten rząd ma jeden efekt świętowania, +30% kultury przez 10 tur. Nie można wprowadzić żadnego innego typu rządu. +30% produkcji w kierunku budowy Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Meksykańska unikalna jednostka piechoty. Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Nie układa się.
Revolucionario - Wielka osoba z jedną opłatą. Można szkolić tylko w miastach z Zocalo, a konkretny otrzymany Revolucionario jest losowy. Każdy Revolucionario można otrzymać tylko raz. Wzrost kosztów na revolucionario przeszkolony.
Zocalo - Meksykańska unikalna kwartał. Stworzone przez konstruowanie Cedral i Portal de Mercanderes w tej samej dzielnicy. +2 Kultura dla każdej tradycji wsiadonej do rządu.
Cedral - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.
Portal de Mercaderes - Kultura +5. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.
Meksyk jest kolejnym silnym pretendentem do zwycięstwa kulturowego, oferującego solidną mieszankę kultury i złota. Rząd Revolucion zapewnia znaczny wzrost kultury podczas uroczystości, podczas gdy Dzielnica Zocalo jeszcze bardziej zwiększa kulturę. Jednostka Soldaderas dodaje warstwę obronną, lecząc sąsiednie jednostki, czyniąc Meksyk solidnym wyborem dla osób koncentrujących się na dominacji kulturowej.
Sprawdź, jak wygrać Civ 7 - wyjaśnił każdy typ zwycięstwa!
A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultura, wpływ +2, ale -1 nauki z importowanych zasobów. +30% produkcja w kierunku budowy Chengde Mountain Resort.
GUSA - QING Unikalna jednostka piechoty. +4 Siła walki, jeśli sąsiaduje z innym GUSA.
Hangshang - Qing unikalny kupiec. Cywil, który może ustanowić drogę handlową do importowania zasobów z osady zagranicznej. Zdobądź 50 złota za każdy zasób nabyty podczas tworzenia marynarki wojennej.
Huiguan - Qing unikalny kwartał. Stworzone przez konstruowanie Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. +35% wpływ na to rozliczenie.
Shiguan - +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Qing Unikalny budynek nauki. Ponadczasowy.
Qianzhuang - +5 Gold. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Qing Unikalny złoty budynek. Ponadczasowy.
Cywilizacja Qing oferuje zrównoważone podejście z wzmocnieniem złota, kultury i wpływów, choć wiąże się z karą naukową z importowanych zasobów. Skuteczne zarządzanie tą cechą jest kluczem do utrzymania konkurencyjności w szybkim współczesnym wieku. Jednostka GUSA zapewnia silny potencjał wojskowy po zgrupowaniu, a dzielnica Huiguan znacznie zwiększa wpływy, co czyni Qing wszechstronny wybór.
Rozpoczynając nową grę? Mamy wszystkie wyjaśnione ustawienia mapy Civ 7 .
Modern Civs B-Tier
Cywilizacje z poziomu B są solidne, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane, odpowiednie dla określonych strategii lub doświadczonych graczy.
B-Tier: Buganda
Rzeki rzeczne - zyskują kulturę podczas grabienia budynków lub ulepszeń równych plonowi lub uzdrowieniu. Ziemia jednostek wojskowych zyskuje zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku konstruowania Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unikalna jednostka piechoty Bugandan. Ulecza +10 KM od spisywania dowolnej płytki.
MWAMI - Bugandan wyjątkowy dowódca armii. 50% rentowności z piórek w promieniu dowodzenia.
Kabaka's Lake - +3 Szczęście. Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora, w tym rentowności dla wszystkich umiejętności Bugandy i Wonder Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan unikalna poprawa. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Jeden na osadę.
Buganda jest idealna dla agresywnych graczy, którzy lubią spiórki. Cecha rzek Raids, wraz z jednostkami Abambowy i Mwami, zapewnia znaczące korzyści z piórek, ale wymaga stałej wojny, aby była skuteczna. Podczas gdy jezioro Kabaka oferuje szczęście, Buganda nie ma bezpośredniego dostępu do kluczowych plonów, takich jak nauka i kultura, co czyni go wyborem wysokiego ryzyka i nagrody.
Wojna prowadząca? Spójrz na najlepsze ulepszenia dowódcy Civ 7 .
T-Tier: Prussia
Krew i żelazo - jednostki otrzymują +1 siły walki dla każdego nieprzyjaznego lub gorszego związku obywatelskiego.
Hussar - unikalna jednostka kawalerii prusa. Ma +1 ruch. +1 Siła walki dla każdego pozostała ruch.
STUKA - Prus Attack Attack Attain At. +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym.
Staatseisenbahn - Prus unikalna kolej. +2 Złoto i produkcja na kafelkach wiejskich z Staatseisenbahn.
Prusy jest idealne dla graczy, którzy kwitną w konflikcie. Cecha krwi i żelaza zwiększa siłę walki w oparciu o słabe relacje z innymi cywilizacją, co czyni ją idealną do agresywnej gry. Jednostki Hussar i Stuka są silne, ale koncentracja Prusy na wojsku może pozostawić go w opóźnieniu w nauce i kulturze, które są kluczowe we współczesnym wieku. Staatseisenbahn pomaga w złoto i produkcję, ale utrzymanie równowagi jest niezbędne, aby uniknąć przytłoczenia.
Wolisz dyplomacja? Dowiedz się, jak zdobyć i wykorzystać wpływ Civ 7 .
B-Tier: Rosja
Prosveshchenie - +1 Kultura w dzielnicach w miastach. +1 Nauka o dzielnicach w miastach w Tundrze. +30% produkcji w kierunku budowy pustelni.
Cossack - rosyjska unikalna jednostka kawalerii. +4 Siła walki na przyjaznym terytorium.
Katyusha Rocket Launcher - rosyjska unikalna jednostka oblężenia. Ma +1 ruch. Niższa siła walki podstawowej, ale ma zdolność plusk. Zadawanie obrażeń jednostkom wroga przylegającym do jednostki docelowej.
Obschchina - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. +2 Kultura w tundrze. Imperium rosyjskie Unikalne ulepszenie. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Nie można umieścić w sąsiedztwie innej obshchiny.
Rosja oferuje skromne bonusy rentowne w dzielnicach, ze szczególnym uwzględnieniem nauki i kultury, szczególnie w Tundrze. Chociaż te bonusy są pomocne, mogą nie wystarczyć, aby wyprzedzić bardziej wyspecjalizowane cywilizacje. Kossack i Katyusha Rocket Launcher zapewniają możliwości obronne, ale ogólna strategia Rosji może wymagać starannego zarządzania, aby nadążyć za konkurencją.
B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB - zyskuje wyjątkową akcję dyplomatyczną, aby natychmiast stać się zwierzchnicą państwa miejskiego po wyższych kosztach wpływu niż zaprzyjaźnienie się. +30% produkcja w kierunku budowy DOI Suthep.
Chang Beun - unikalna jednostka dystansowa syjamska. Ma zwiększoną siłę dystansową i +1 ruchu. Może się poruszać po ataku.
UPARAT - świetna osoba z jedną opłatą. Można szkolić się w miastach tylko wtedy, gdy zaprzyjaźniono się z niezależną władzą, a konkretne otrzymane Uparat jest losowe. Każdy uparat może być odbierany tylko raz. Wzrost kosztów na Uparat przeszkolony.
Bang - +3 Kultura i szczęście. Unikalna poprawa syjamska. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na żeglownej rzece.
Unikalna cecha Siam pozwala na natychmiastowe zwierzchnictwo nad państwami miasta, co może być potężne, jeśli możesz wygenerować niezbędny wpływ. Chang Beun to wszechstronna jednostka dystansowa, ale ogólna strategia Siam opiera się w dużej mierze na właściwych państwach miasta i manewrach dyplomatycznych, aby zrekompensować brak bezpośredniego zwiększenia wydajności.
Dowiedz się więcej o niezależnych mocach Civ 7 i ich bonusach!
C-Tier Modern Civs
Cywilizacje C są sytuacyjne i mogą wymagać unikalnego stylu gry, najlepiej pasującego dla doświadczonych graczy.
C-Tier: Mughal
Raj narodów - +75% złota ze wszystkich źródeł. -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku budowy czerwonego fortu.
Sepoy - Mughal unikalna jednostka piechoty. Może wykonać atak bombardowy.
Zamindar - Mughal unikalny osadnik. Jednostka cywilna zdolna do założenia nowych miast. +1 ludność na nowych osadach.
Stepwell - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Unikalna poprawa Mogołów. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Nie można umieścić w sąsiedztwie innego Stepwella.
Cywilizacja Mogołów oferuje znaczny wzrost złota, ale kosztem zmniejszonych plonów na innych obszarach. Może to być obosieczny miecz, ponieważ nauka i kultura są kluczowe we współczesnym wieku. Dzięki starannemu zarządzaniu i strategicznym inwestycjom Mogołów może być silnym wyborem, ale wymaga zróżnicowanego podejścia do przezwyciężenia swoich nieodłącznych kar.