Nowe studio PlayStation zmierza Bungie „Gummy Bears” Moba
Studio PlayStation podobno przejęło rozwój tajemniczego MOBA Bungie, pokrewnego „gumowate niedźwiedzie”. Początkowo opracowany w Bungie, ten projekt, podobno od co najmniej 2020 r., Przeszedł znaczną zmianę, przechodząc na nową, około 40-osobową spółkę zależną PlayStation.
Ta MOBA, ukierunkowana na młodszą publiczność niż poprzednie tytuły Bungie, oferuje unikalny mechanik rozgrywki. Zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych „Gummy Bears” wykorzystuje procentowy system obrażeń, czerpiąc wyraźną inspirację z serii Super Smash Bros.. Wysokie procentowe obrażenia powodują, że postacie zostały odrzucone, a potencjalnie nawet zrzucone z mapy, odzwierciedlając kultowego mechanika Smash Bros..
W grze znajdą się trzy standardowe klasy postaci MOBA: atak, obrona i wsparcie, a także wiele trybów gry. Jego styl wizualny jest opisywany jako przytulny, żywy i „lo-fi”, wyraźny odejście od poprzedniej, bardziej dojrzałej estetyki Bungie. Ten stylistyczny wybór ma na celu przyciągnięcie młodszej grupy demograficznej.
Chociaż data premiery pozostaje niepewna, przejście projektu do nowego studia PlayStation sugeruje potencjalnie długi okres rozwoju. Zmiana jest zgodna z ostatnimi ogłoszeniami nowego zakładu studia PlayStation w Los Angeles, co dodatkowo umacniają lokalizację rozwoju „Gummy Bears”.