GSC Game World, twórcy gry STALKER 2: Heart of Chornobyl, wyrazili ogromną wdzięczność za przekroczenie miliona egzemplarzy sprzedanych w ciągu pierwszych dwóch dni od premiery na konsolach Steam i Xbox. Nadchodząca łatka obiecuje dalsze ulepszenia. Zagłębmy się w szczegóły tej imponującej premiery i planowanych ulepszeń.
Milion sprzedanych egzemplarzy – ogromny sukces
Strefa wykluczenia w Czarnobylu tętni życiem dzięki przytłaczającej reakcji na STALKER 2. Twórcy z dumą ogłosili osiągnięcie miliona egzemplarzy sprzedanych w zaledwie 48 godzin, co obejmuje sprzedaż na Steamie i Xbox Series X|S. Ta imponująca liczba nie obejmuje graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass, co sugeruje jeszcze większą ogólną liczbę graczy. Zespół złożył szczere podziękowania społeczności STALKER, stwierdzając: „To dopiero początek naszej niezapomnianej przygody. Z wdzięcznością tak głęboką jak sieć X-labs, chcemy powiedzieć: Dziękuję, prześladowcy!”
Opinie społeczności kluczowe dla ulepszeń
Świętując sukces gry, GSC Game World potwierdziło obecność błędów i usterek. Aktywnie zachęcali graczy do zgłaszania wszelkich napotkanych problemów, podkreślając znaczenie opinii społeczności w ulepszaniu gry. Utworzono specjalną stronę internetową do zgłaszania błędów i przesyłania opinii, zachęcając graczy do korzystania z tej platformy zamiast z forów Steam w celu szybszego rozwiązywania problemów.
Pierwsza aktualizacja pojawi się w tym tygodniu
Podążając za falą opinii graczy, GSC Game World ogłosiło rychłe wydanie pierwszej popremierowej łatki na platformy PC i Xbox. Ta aktualizacja dotyczy różnych problemów, w tym awarii, blokad w postępie zadań i dostosowań balansu rozgrywki, takich jak ceny broni. Twórcy potwierdzili również, że w przyszłych aktualizacjach planowane są ulepszenia drążka analogowego i systemów A-Life. Zakończyli potwierdzeniem swojego zaangażowania w ciągłe doskonalenie, dziękując graczom za ich cenny wkład.