Oczekiwany system mieszkaniowy World of Warcraft ma na celu wydanie 2025, a Blizzard zaprezentuje początkowe szczegóły. Deweloperzy zapewniają graczy, że domy będą dostępne dla wszystkich, niezależnie od statusu subskrypcji i bez skomplikowanych procesów akwizycji, takich jak wysokie koszty lub loterie. Ta funkcja ma się zadebiutować w rozszerzeniu „północy”.
Początkowo gracze mogą wybrać fabułę w jednej z dwóch odrębnych stref: graczy sojuszu w regionie mieszającym las Elwynn z elementami Westfall i Duskwood; Gracze hordy w strefie łączącej Durotar z aspektami Azshary i wybrzeża Durotar.
Każda strefa zostanie podzielona na dzielnice, z których każda pomieści około 50 domów. Gracze mogą wybrać poszczególne działki lub założyć prywatne społeczności z przyjaciółmi i członkami gildii. Obiecane są szeroko zakrojone opcje dostosowywania, z najbardziej dostępnymi w grze, podczas gdy niektóre będą oferowane za pośrednictwem sklepu w grze.
Blizzard podkreśla trzy podstawowe zasady kierujące systemem mieszkaniowym: obszerna personalizacja, solidna interakcja społeczna i trwały urok. Dalsze szczegóły są obiecane w przyszłości, a opinie graczy są obecnie proszone.