ระบบที่อยู่อาศัยที่คาดว่าจะสูงของ World of Warcraft มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โดยมีรายละเอียดเบื้องต้นของ Blizzard เปิดตัว นักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบ้านได้โดยไม่คำนึงถึงสถานะการสมัครสมาชิกและไม่มีกระบวนการซื้อที่ซับซ้อนเช่นต้นทุนสูงหรือลอตเตอรี ฟีเจอร์นี้ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวด้วยการขยายตัว "เที่ยงคืน"
ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเลือกพล็อตในหนึ่งในสองโซนที่แตกต่างกัน: ผู้เล่นพันธมิตรในภูมิภาคผสมผสาน Elwynn Forest กับองค์ประกอบจาก Westfall และ Duskwood; ผู้เล่น Horde ในโซนที่รวม Durotar เข้ากับแง่มุมของ Azshara และ Durotar Coastline
แต่ละโซนจะถูกแบ่งออกเป็นเขตแต่ละเขตมีบ้านประมาณ 50 หลัง ผู้เล่นสามารถเลือกแปลงบุคคลหรือสร้างชุมชนเอกชนกับเพื่อนและสมาชิกกิลด์ ตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางได้รับการสัญญาโดยมีส่วนใหญ่ในเกมในขณะที่บางคนจะได้รับการเสนอผ่านร้านค้าในเกม
Blizzard เน้นหลักการหลักสามประการที่เป็นแนวทางในระบบที่อยู่อาศัย: การตั้งค่าส่วนบุคคลอย่างกว้างขวางการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่งและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน รายละเอียดเพิ่มเติมได้รับการสัญญาในอนาคตและขณะนี้คำติชมของผู้เล่นกำลังถูกร้องขอ