Um programador está recriando Super Mario 64 para o Game Boy Advance. Este projeto ambicioso, aparentemente impossível dado o hardware inferior do GBA em comparação com o N64, está mostrando um progresso notável.
Super Mario 64, um clássico de 1996 e um dos títulos mais queridos da Nintendo, revolucionou a franquia Mario com sua jogabilidade 3D inovadora. A versão original do N64 vendeu quase 12 milhões de cópias.
Joshua Barretto, um fã dedicado de Super Mario, lançou recentemente um vídeo mostrando sua recriação de GBA. Abandonando o porto direto devido às dificuldades, Barretto optou por uma reconstrução completa. Os resultados são surpreendentes. O que começou como um triângulo vermelho rudimentar em maio se transformou em um primeiro nível jogável em apenas dois meses.
Atualização de progresso do GBA Super Mario 64
A versão GBA de Barretto atualmente roda a respeitáveis 20-30 quadros por segundo (FPS), com Mario executando vários movimentos, incluindo saltos, cambalhotas e agachamentos. Embora as imperfeições permaneçam, o feito é impressionante. O projeto, embora em início de desenvolvimento, visa um jogo totalmente jogável. A equipe espera evitar um cessar-e-desistir da Nintendo, que tem um histórico de oposição a projetos de fãs.
Super Mario 64 experimentou um aumento na popularidade ultimamente, com modders e jogadores dedicados realizando feitos incríveis. Em maio, um jogador completou o jogo sem usar o botão A para pular – um desafio tentado desde o início dos anos 2000, finalmente alcançado após uma maratona de 86 horas usando uma falha rara no Wii Virtual Console.
Anteriormente, outro jogador abriu com sucesso a infame porta anteriormente fechada de Super Mario 64 no nível Snow World sem mods, usando uma técnica elaborada. Este mistério de longa data confundiu a comunidade durante anos.